返回2010 繁华的亡灵城市  网游之魔法行星首页

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舞榭亭台、灯红酒绿、车水马龙、人来人往。平南城中的繁华街景和其他种族城市的热闹景象其实也差不多。

只要把人类精灵兽人等各种族的NPC市民,换成亡灵族的骷髅僵尸幽灵啥的,也就没差了。

城中一样有很多的民居、店铺、工坊……居然还有酒馆,哦,也对。告死者自己也拥有一处酒馆-有间酒馆。

那个酒馆不但接待亡灵客人,连老板和伙计都是亡灵。生意还挺不错的说。

小明早就知道,亡灵是可以喝点含有死亡气息的酒品。如果是亡灵吃饭那就比较奇怪了。

刚想到这里就被啪啪打脸——酒馆里就传出来大喊着上菜的声音。还好自己刚刚没有把心里话说出来,小明暗道侥幸。

酒可以含有死亡气息,那饭菜就不能了吗?小明不但少见多怪了,头脑也有点迟钝。

当然这也不能怨他。大多数他登录告死者角色的时候,都是在战略地图上征战。

在冒险地图上的国际贸易事务,他只是开了个头,定下了章程。之后就一直是智能程序(小二三四们)在接手处理。

关于亡灵族的鬼生百态,小明确实是不大了解。

所以听着“黑淤泥腐肉”、“骸骨拼盘”、“蜥蜴头刺身”这些奇葩的菜名,满头黑线(─.─||)。

以后游戏玩得久了,他就会知道这其实是常态。别说是喝酒吃菜,就连青楼亡灵族也是不缺的。亡灵上青楼那是什么场面?

这种模仿人类享乐的风气是N年前由高级亡灵引领起来的。

最初亡灵族是不需要把死亡气息混入酒菜中进食的。正常吸收就行了呗,哪来那么多花样!

但是有些高级的亡灵就喜欢标新立异、彰显不同。这方面以吸血鬼一族尤为突出。

还有一些由人类堕落来的黑武士、死亡骑士、亡灵巫师什么的,总想弄点人族的花样怀旧(忆苦思甜?)。

所以把很多其他智慧种族的习惯带进了亡灵族的高层之中。渐渐的,连骨龙之类的亡灵都习惯了在没事儿的时候喝口小酒。

高级亡灵这样搞了之后,这种风气也迅速地散播到了底层亡灵身上。

要说亡灵族生活的压力也是蛮大的,他们偶尔也需要放松放松嘛。

这一点底层亡灵甚至比其他种族的底层百姓还要更严重一些。

告死者没有过多的在街道上停留。一边欣赏着街景,一边带领众将来到了内政厅。士兵们已经自动登上城墙巡逻守卫了。

打开平南城的城市面板。告死者连连点头,不错不错,这座城真的是很不错。

内政厅、酒馆、铁匠铺、市场、物资仓库这些普通建筑都有。亡灵神庙也有一座。

——神庙这种建筑物一般都是自动出现的,原则上是由众神自己选择是否降下一座神庙。

如果玩家或者自由NPC给了神足够的供奉,神也会给他建造神庙的权力——通常是给一张建筑图纸或卷轴。

城内还有一个特殊的功能建筑物——黑暗天幕。可以给本城及其周围地区笼罩一层永久的阴影。

阴影中的地界,其他势力是无法侦查的。除非派出英雄在亲身进入阴影之内。而且他们的视野也会受到压制。

暂时这玩意儿对小明没啥用,这附近都没有什么其他的势力。防谁呀?

这些还只是普通建筑物多了一点,不算什么。真正让小明震惊到误以为自己主角光环加身的事情是:

平南城里竟然拥有1-4级的4座兵营。虽然都只是最初级的兵营。但这样真的好吗?别是出bug了吧?

其实这个根本不是bug,反而是很正常的任务进程。

告死者的任务是【亡灵的入侵】。入侵的目标都是几家势力混战的区域。也就是要玩家在群殴的环境中立足。

所以无论哪个玩家来做这个任务,他建立的第一个城市的1-4级兵营都会是全的。

系统只是增加一些玩家完成任务的可能性,从1%增加到5%。仔细想想其实并没给多大优势。

正常的建城,系统一般也会给出1,2级的兵营。平南城无非是多了3,4级的兵营而已。仅仅2天的建筑任务罢了。

倒是省了玩家不少金币和资源。但是金币和资源都不足的玩家估计也没胆子接这么难的任务。

完不成任务的玩家,多出来的这两个兵营会随着城市被敌人彻底毁灭而消失。

能完成任务的玩家,实力必定强劲到了一定程度。基本上也不差这两级兵营。小明同学再次少见多怪了。

平南城真正的优势在于,它是一座鬼口众多的繁华的城市。

城市繁荣就会吸引大量NPC的到来,其中自然会有高级的NPC将领或者英雄。城市中可能提供的任务和奇遇就会增加。

还有将来为各


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