有那么一点儿骄傲,而现在,初音游戏的蒸汽平台,毫无疑问是现有的几家大厂,和主机平台的竞争对手,尹臻思站在自己的立场发声嘲讽也不奇怪。
甚至在硬核科技内部,对于蒸汽平台,也大多嗤之以鼻。
经典游戏?那不过是被时代淘汰了的老掉牙游戏罢了。
大厂联合?这些公司的作品销量百分之九十都在主机平台,不过是零头而已。
独立游戏?这种简单的游戏也就图个新鲜猎奇,根本不是正经游戏的对手。
在硬核科技的许多员工眼中,蒸汽平台和初音游戏根本不足为惧,他们眼中的对手其实只有索任互娱。
但申谷树不这么认为,如果说最后的生还者还可以说是初音游戏将目前的游戏类型做到了极致的话,荒野之息就完全是颠覆现有游戏类型的作品,足以在游戏史上留名,从这两款游戏,就能看出初音游戏强大的制作实力和不拘一格的创意。
要申谷树来说,初音游戏才是最应该重视的对手。