宣发和游戏媒体的无耻评分,彻底让《龙之信条2》进入大众视野。”
“游戏公司追求销量,大力宣发本无可厚非,但搞不清楚游戏的定位就是明显的工作失误。”
“游戏媒体更是离谱。”
“MC游戏评分网站中,有资格打分的48家媒体中,仅有3家提出了游戏可能不适合所有人,5家指出了优化问题,其中两家还反手给了个高分。”
“我十分怀疑,他们是不是只玩了第一章,就看在科乐美的面子上匆匆打分。”
“近年来游戏媒体的公信力越来越遭到质疑。”
“希望观众们在购买游戏的时候多长一个心眼,不要看见高分就胡乱下单。”
“相比起《龙之信条2》这一款游戏的好坏,建立独立思考的能力才是更重要的。”
“以上就是本期视频的全部内容了。”
“我是徐老湿,让我们下期视频不见不散。”
视频结束。
观看视频的粉丝却还是意犹未尽。
纷纷聚集在评论区共襄盛举:
“什么真实感,谁家真实的篝火只能烤肉,顺便烤个果子都不行?”
“明显就是没做完。”
“这构八游戏要不是动作打斗做得还不错,我是真玩不下去。”
“你的rpg养成非常松弛,但你的战斗又弥补了这一部分。”
“偌大个异世界,传送点就五个,没有传送的路只能坐牛车,问题是牛车路线也少得可怜。”
“就不说骑龙骑狮鹫了,前期连匹马都没有,跑路全靠两条腿。”
“什么交通基本靠走的乡村风异世界。”
“提起牛车我就想笑,已知牛车又破又慢,还大概率遇上怪物劫道的情况下,除了玩家哪个正常人会坐?”
“你那不是牛车,你那是全险半挂。”
“有种《星空》不能在大气层内开飞船的美。”
“全天下的哥布林,都是靠我们玩家养活的。”
“哥布林都感觉离谱,在家坐着就有食物主动上门。”
“守株待兔,诚不欺我!”
《龙之信条2》弱引导的特性,造成了千人千面的游戏体验。
原本堆料就能获得一个及格以上的成绩,却因为种种原因强行给玩家端上了一个半成品。
上线后游戏口碑迅速两极分化。
少部分电脑配置够高,游戏路线正常的玩家体会到了独特的乐趣。
大部分卡成PPT的玩家愤怒卸载,暴躁退款。
两拨人数量悬殊,能在网上吵得不可开交,全靠水军勉力维持。
这帮水军也纳闷。
虽说当水军不挨骂是不可能的,但自从对上塔罗娱乐后,怎么天天都是尽力局啊!
必须跟老大要求涨工资。
打入敌军内部,全程围观水军操作的裴佩佩默默下线。
熟悉的感觉回来了。
室井淳平果然还是那个室井淳平。
仗还没开始打,他自己就开始自爆。
跟这种虫豸在一起,怎么能好好赔钱呢!
好在他加入得晚,《龙之信条2》的底子不错,动作系统优秀,勉强保留下来了一部分粉丝。
个屁啊!
裴佩佩一想到抢先发售的《龙之信条2》爆雷后,必然会给她输送一大批玩家,气就不打一处来。
从《恶魔之魂》开始。
我赔不了钱跟室井淳平你有好大关系。
你看我怎么报复你!