返回第156章 开局一双鞋  谁做游戏会亏钱啊?首页

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“开了开了!”

寅子掐着点守在电脑前,等着《三国:世界》上线的时间。

下载完成的一瞬间便打开游戏。

开启他的三国征程。

游戏故事的可选择时间段:

从“黄巾之乱”开始,到“三家归晋”结束。

仅从这个时间点,许多人就品出了些许味道。

“好家伙,真有晋朝以后的故事啊。”

“啊,你问我为什么?”

“那不然呢?”

“总不能玩家选个‘三家归晋’进入游戏,上来就开始播放完结字幕吧!”

“我们开局的时间点就选这个“黄巾之乱”啊。”

“时间段比较早,不会错过一些比较强的武将。”

“不然没过几年吕布和典韦就死了。”

“自建角色还是史实角色?”

“一周目我肯定是要玩刘备兴复汉室的。”

“不过我们可以先看看自建角色都有什么。”

寅子说着,随意地点击自建角色。

估计就是常规的那些东西,调整肤色、身高、大小什么的。

没什么用。

让他万万没想到是,自建角色的第一个选项就非常出乎他的意料:

“还能选种族?”

“汉人、鲜卑、羌人、乌桓、南蛮……”

寅子没想到塔罗娱乐在角色建立阶段就开始给他整活了。

平常大家读三国故事。

分别无非是带入刘备的汉室正统视角,还是曹操的曹魏正统视角。

最多再加上东吴、吕布、赵云等高人气角色。

总体上来说,还是属于中华大一统叙事逻辑。

结果这一上来,就能选蛮族出身是怎么回事?

好家伙不用等到“五胡乱华”,我自己先来是吧!

五胡乱华?

我就是胡!

“哈哈哈,玛德,绷不住了!”

寅子随便点开看了几个。

羌人的地盘大多分布于西凉。

描述上说:“羌人亦是炎黄苗裔,与中原往来通商不绝。”

给寅子的总体感觉是:

羌人就是夹在汉人与真正蛮族之间的中间地带,随时可以向两者进行转化。

汉朝的势力范围向外延伸。

当地的羌人就会蜕变成汉人,成为汉朝的编户齐民。

汉朝的势力收缩。

原本的羌人就会向真正的蛮族转化,成为实质性的边境威胁。

羌人在三国中的登场虽然不多,但与几个重要人物都有关系。

于西凉起家的董卓、韩遂、马腾等人,都与羌人有很深的关系。

区别在于。

董卓作为汉朝镇守西凉的武官。

一面需要镇压羌人叛乱,另一方面也在一定程度上养寇自重。

马腾韩遂等人,则是借助羌人的力量叛乱。

这三人的军队中,都有很多的羌人。

东边的乌桓和羌人的情况也差不多。

乌桓一方面时常劫掠汉朝的幽州边境。

另一方面,坚决对乌桓实行残酷镇压政策的公孙瓒,在他最精锐的白马义从中,就有不少乌桓士兵。

大汉以外的其他几个种族都差不多。

他们跟汉朝汉族的关系,并不是普通人想象中的非此即彼,有你没我。

而是你中有我,我中有你。

有懂行的观众在弹幕中科普:

“阅读历史千万不要带着现代观念,要知道那是两千年前的汉朝,道德法律观念与现在完全不同,更别提种族主义这种近代才发明出来的概念了。”

“那时候讲‘夷狄入中国,则中国之,中国入夷狄,则夷狄之’。”

“陈寅恪先生讲:‘读历史要抱有理解之同情’。”

“别用现代的观念去套用古人啊。”

“你们看游戏里匈奴的位置,是不是感觉离长安不远。”

“这就对了!”

“霍去病的军队里就有大量的匈奴带路党,这些人后来凭借军功被封赏就留在了汉朝境内。”

“内附的休屠王子金日?,在汉武帝时期就做到宰相了。”

“要按现在的说法,这些人都是‘匈奴奸’。”

“在当时应该是‘能做大汉的狗,就是最大的荣幸’。”

“哈哈哈,笑不活了。”

寅子本来正在看种族描述,直到他不经意间看了一眼弹幕。

注意力瞬间便被吸引了过去,

众所周知:

寅子虽然什么都干过。

三百六十行,行行出寅子。

他的文化课不


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