的人反而会受到嘲讽。
“嫌难还来玩魂游?”
“你行不行啊细狗!”
“萌新吧,玩一段时间就好了。”
“……”
类似的评论,许多都出现在难度差评的下面。
给还在坚持的玩家无形中建立了一种心理优越感。
但任何事都存在一个度。
如果在大多数玩家的耐心耗光之前,依然无法接受《黑暗之魂》前传的难度,形成正向的心流体验。
舆论的大潮就会出现反转。
到时《黑暗之魂》的名望有多高,反噬就有多严重。
裴佩佩坐在办公室苦思冥想,终于想到了一个提前引爆舆论的好办法。
“嘲讽玩家!”
玩家不是嫌取消传送后,重复跑图浪费时间,负面情绪巨大吗?
如果在这时候官方发文嘲讽玩家。
无疑会成为提前引爆玩家情绪的导火索。
这是裴佩佩从羽?身上学到的技巧。
当年《少女不在前线2》上线后因为“福利抠门”“养成逆天”“ntr剧情”等原因,舆论问题非常大。
结果策划羽?发文嘲讽玩家,直接引爆舆论。
无数原本羽?的粉丝都不帮他辩护了。
这种操作你让裴佩佩想破头都想不出来。
谁能想到有人能这么逆天啊!
现在
裴佩佩也想逆天一回。
唯一比较可惜的是。
陈歌不是羽?,裴佩佩想直接做出这么逆天的操作,一定会被制止。
必须得想办法迂回一下。
想个什么好理由呢?
裴佩佩思索片刻,径直走出办公室,绕过陈歌所在的游戏部,找到隔壁的音乐部,来到一扇漆黑的大理石门之前。
门牌不是通用的【某某经理】【某某主管】。
而是一张塔罗牌。
身披圣洁长袍的女祭司端正坐着,手中拿着一卷象征智慧的书。
【女祭司牌】
象征强大的洞察力,沉默寡言,却明了万事。
裴佩佩推门而入。
思诺正坐在她的乐器王国中央。
负责音乐录入混音的电脑和仪器在后,巨大的三角钢琴在前,四周是各种各样裴佩佩叫不出名字的乐器和装饰。
思诺正赤着一双玉足,盘膝坐在钢琴上玩折纸。
《黑暗之魂》前传游戏上市,新游戏尚处于准备期。
音乐部扩张,实体唱片公司塞壬音乐走入正轨。
思诺如今正是最闲的阶段。
见到裴佩佩过来,思诺开心地跳下钢琴,噔噔噔跑向她。
“鞋!地上凉!”
裴佩佩抱住思诺小小的身体,感觉跟她在一起的时候,自己就像老妈子一样。
不过考虑到之后的计划还要思诺出力。
裴佩佩决定再宠她一点,抱起思诺走到钢琴旁。
“思诺,我想给《黑暗之魂》前传写一个宣传印象曲,要能凸显游戏特征的那种。”
“大体是什么样子的?”思诺问道。
“风格你随意,重点是朗朗上口,能被广大玩家迅速记住。”
裴佩佩拿出自己准备好的游戏评论截图:
“你看看,大致就按照上面的感觉来。”
思诺低头看向截图,只见上面全是各种游戏评论:
【太难了,不死教堂的这条路比我命都长。】
【我这辈子走过最长的路,就是陈歌的套路。】
【死的次数多了,我现在看见篝火就像回家一样。】
【欢迎回家。】
【欢迎回到梦开始的地方。】
思诺:“……”
怎么感觉不太对劲的样子?
思诺在制作《传说之下》时,在陈歌的带领下短暂体验过游戏策划的工作。
她知道策划对游戏音乐的印象需求是什么样子的。
陈歌在提出《黑暗之魂》前传的音乐需求时,说的大多是“悲壮”“苍凉”“危险”等关键词。
为什么到了裴佩佩这,关键词就变成了“路”“漫长”“回家”?
裴佩佩知道音乐创作需要独立空间和灵感。
她见思诺陷入思考,默默地起身离开。
只在思诺的千纸鹤翅膀上写下“有结果给我消息,别告诉陈歌是我要的”的留言,就默默离开了。
思诺回过神的时候,发现裴佩佩已经离开。
她看到千纸鹤上的留言,感觉佩佩应该挺着急的。
游戏上线初期,宣传运营争分夺秒。
容不得自己慢慢思索原因。
思诺想了想,打开