“吵吧,吵吧!”
“你们吵的越厉害,我越开心!”
“攻击性呢?怎么一点攻击性都没有啊!”
游戏设计师大赛的结果将会在今天出炉,裴佩佩这个局外人看起来却比参赛的众人还要紧张,反倒是陈歌一副不紧不慢的样子。
《传说之下》火成这个样子,裴佩佩自然是不可避免的得到了消息。
但她不理解为什么突然就火了。
所以裴佩佩每天高强度网上冲浪,尝试理解玩家们对《传说之下》的看法。
她看到差评就开心不已,看到好评就火冒三丈,主人翁意识可谓十分强烈。
所以裴佩佩已经三天没睡一个好觉了。
怎么刷了半天全是好评没一个差评啊!
黑子们,难道你们没键盘吗?
网络上对《传说之下》的“屠杀线”与“伪善线”的设置。
以及打完屠杀线就再也无法完成“和平线”的惩罚机制确实引起了很大风波。
但十分奇怪的是:
尽管玩家们对这些机制的设计激烈争论,但大多数人都无法否认《传说之下》是一部引人深思的神作。
这让希望看到铺天盖地差评的裴佩佩十分失望。
裴佩佩绝望的浏览各大网站对《传说之下》的评价。
输入“传说之下”点击搜索。
网页上瞬间冒出的无数视频,让裴佩佩差点以为自己进了彩虹小马的马厩。
满屏都是彩虹屁。
《十个理由告诉你为什么一定要玩传说之下》
《震撼神作,感动无数人的传说之下究竟讲了一个什么故事》
《徐老湿带你一起品评传说之下十大经典BOSS战》
《恐怖如斯,屠杀线最快记录刷新》
《深挖传说之下背后的人物设计和艺术美学》
《高精度像素+粒子特效,这才是像素风游戏的极限》
《深度品评传说之下的音乐设计,为什么音乐一响就让人忍不住哭泣!》
从故事剧情到战斗设计,从榜单点评到艺术解析。
短短几天之内,网络上就已经出现无数有关《传说之下》的视频。
这些视频的核心内容在裴佩佩看来只有一个。
那就是全方位无死角的吹瓶传说之下。
这都是啥啊?
怎么全是好评,一个差评都没有!
你们都是水军吧!
不是!
像素风垃圾的游戏画面呢?
屠杀线对玩家存档的机制惩罚呢?
游戏里那让人玩不下去的超高难度呢?
怎么没人站出来喷两句啊!
我那么多深思熟虑的烂游戏设计,掉了无数头发才想出来的赔钱方略难道就一点用都没有?
就算这些东西真的没用。
那友商呢?
友商呢、友商呢,友商快出来救一下啊!
我的参赛竞争对手们为什么还不雇水军来黑我?
你们难道就这么眼睁睁的看着陈歌把奖杯拿走?
裴佩佩陷入了深深的自我怀疑。
这到底是为什么啊?
我到底是因为什么才赚的?
就算是死,我也得死个明白。
很快,一个名为《独家专访,冰冰带你走进传说之下的内部世界》的视频进入了裴佩佩的视线。
一看发布者,官方平台。
官方组织的独家专访?
我怎么不知道?
裴佩佩一脸疑惑的点开视频。
“哈喽大家好!”
“我是你们的老朋友冰冰。”
视频里的记者正一脸兴奋的跟观众打招呼,出现在她背景里的画面正是塔罗娱乐的公司的大门。
“今天我就要带你们参观塔罗娱乐,了解一下《传说之下》制作背后的故事。”
随后出现在视频里的那个人,让裴佩佩瞬间捏紧了拳头。
陈歌!
就算打了码,裴佩佩还是一眼就能看出来这是自己的游戏总监陈歌。
导致自己不能可持续性赔钱的罪魁祸首。
如果不是系统绑定,裴佩佩早就把这个害人精给开了。
不过借着这个机会,裴佩佩倒是想听听陈歌是怎么说的。
《传说之下》到底是为什么能赚钱?
自己就可以总结经验教训,然后反其道而行之。
忍着想立刻把陈歌刀掉的念头,裴佩佩继续看视频。
冰冰看向陈歌问道:“《传说之下》如今在世界范围内大受好评,请问您觉得其中的关键点是什么?”
陈歌正色道:“这其实是我们裴总的功劳。”