来首都这边开会,多多少少有种要命的感觉,在这期间黄教授倒打了电话过来,表示这一次火箭回收的实验失败了。
在实际火箭发射过程中,控制导件的材料在完成火箭升空任务后,因为实际高温过高使得精密控制导件出现形变,无法完全发挥精确回收的作用。
但靠一部分剩下来的导航配件,至少证明方向上是没有什么问题的,但想要成功,接下来还有得到道路要走。
对于此,刘泰的表示就是,继续打钱给你,给我继续尝试。
刘泰表示,只要这东西研究成功,那荣耀科技上就算半只脚迈入到通信公司行列了。
至于完全成为通信公司,就需要把摩托罗拉当初花费了60亿美元的铱星计划再次实现。
但对荣耀科技来说,只要掌握火箭重复回运载技术,想实现这计划大概只需要6亿美元。
甚至真准备实现马斯克的星链计划,额……当然,荣耀这边叫做周天星斗计划。
那在规模量产下,单颗卫星火箭的成本会近一步下降。
所以,刘泰还是有耐心的等待这项技术不断推行与完善的。
刘泰倒也没在首都多待,便回到了钱塘,首先秦奋很欣喜的给刘泰汇报新版更新后,11月的全球流水超过了30亿,这流水本身证明了这游戏的成功。
显然这种集中美术,音乐,以及丰富故事内容为主,成熟战棋模式为辅的游戏,对越来越适应手机的人们来说,能更加能让他们利用碎片化时间,发挥出手机游戏的优势。
与此同时,对比起其他游戏,这游戏最大的特点还是长线运营模式。
游戏本身并没太多新意,但靠着荣耀科技在小游戏方面的积累,使得每周都能推出不同的小游戏,让玩家进行游玩,以减少玩家的厌倦感。
同时42天一个版本的大更新,主线剧情只为了负责展现需要卖卡人物的高光,但支线剧情采用的是量大管饱的模式,什么战争下的百姓,什么为了战争准备的物资,以及将士们对建功立业的渴望等等,不断的丰富这个游戏的细节,以及完善游戏的体量。
说实话,战棋游戏本身的研究玩法与关卡研究也就20几个核心成员,但围绕着这20多人的美术,音乐,剧情内容,人物设计等等的团队却是他们的五倍以上。
而秦奋除了向刘泰汇报这份成绩以外,另外则是他的团队极其需要扩充。
毕竟与原本开始制作《丝绸战歌》这款游戏时,核心团队100多人已经足够。
但在面对刘泰必须42天一个版本的强势要求,不进行团队扩充,根本就没办法赶进度。
所以,便需要申请团队扩充的名额,而一个版本30多亿的成绩,也让秦奋有提出这要求的底气。
“要500人以上的团队吗?”刘泰听到秦奋的话,却是有些思索。
“嗯!”秦奋点点头道,“虽然这是款以战旗为核心玩法的游戏,但实际上成熟的战旗模式只是辅助,真正重点还是里面故事,以及每个版本量大管饱的支线任务。
这就需要美术,音乐,剧情文本等多方面的人才,才能保证游戏质量的情况下进行更新。”
“可以……”刘泰思索一下,开口道,“你去找赵阅招人!”
“好的刘总!”听到刘泰同意了自己的话,秦奋不由流露出了几分兴奋。
而秦奋正准备离开,刘泰叫住秦奋,道,“你是游戏项目组的,你让赵阅在招人额外加一条,让入选者填写他们最喜欢的电子游戏,在面试时用那游戏试一试这些入选者!”
“额?”秦奋听到了刘泰的话不由愣愣。
刘泰道,“公司有些大了,有的人未必是冲着游戏部门来的,人会说谎,但游戏不会。
到底喜欢不喜欢游戏,玩一遍自然是清楚了。
荣耀科技有那么多岗位,没必要让不喜欢游戏的人进入到游戏岗位里!
最重要的是,我希望做游戏的人,喜欢玩游戏!”
秦奋听到刘泰的话,认同的点点头,如果不喜欢游戏的话,那工作起来太没热情了。
而刘泰很清楚,游戏这种东西有没有热情,有没有用心,做的人也许感觉不出来,但玩的人却能直接感受到游戏打磨的怎么样。
别得不说,只要玩的人喜欢这游戏,那至少对游戏优化会多上心几分。
所以其他项目扩招也就算了,什么专业,技术,文凭之类的很重要,但游戏项目组的工作人员,喜欢玩游戏才是最重要的素质,其他能力在刘泰看来只是加分项!
“不过说起来,随着《丝绸战歌》这款游戏发布,公司好像没有新的游戏项目了……”
刘泰看着秦奋离开心中不由的想到。
思索着现在的秦奋一直负责《丝绸战歌》,自己手上到也没有什么工具人,既然这样的话,要