不要自己亲自去试一试手!
心中有了想法,刘泰也很快便拿出了纸笔在草稿纸上画起来,而这时候送文件的何烟敲响了办公室的门,送来了一份娱乐影视今年的投资项目。
何烟看着刘泰在草稿纸上画画,也小心翼翼的把影视项目投资表放到一边,耐心等待刘泰画完,何烟才把这份资料递过去。
刘泰看看这些刑远挑选的投资项目,只有《甄嬛传》是自己点名投资的,后面也有《宫》,《回家的诱惑》之类的项目,同时也有自制的侦探类网剧,可惜刘泰没印象。
刘泰签名盖章后递给何烟,然后对何烟道:
“你去看看有没有合适的电脑组装公司,收购下来,以后组装我们DOTA网咖的电脑,然后逐步发展。”
“我们要进入到电脑行业了?”听到刘泰的话,何烟不由好奇的问道。
“这倒不是!”刘泰摇头道,“主要是这次《丝绸之歌》的转型还算成功,以后公司除了维持几款重要游戏的运营,以及对手游的投入以外,在3A游戏方面的也会开始投入。
虽然现在还不适合制作3A游戏,但可以把一部分内容给拆解下来,进行积累。
而什么样的内容适合投放给玩家,以及玩家如果没合适的电脑,那么应该去哪里玩,这些都是我们在设计游戏之前要去考虑的。
毕竟消费者只需要出得起钱,买高质量的游戏就可以了,但我们作为游戏生产商需要考虑的事情自然要多一些,想消费者之所想,急消费者之所急。
这使得我们对绝大多数电脑性能有着一定了解与掌握,比起蒙头制作游戏,结果制作出来的游戏不能让电脑跑起来,那我们的游戏销售就会受到很大影响了。
退一万步,至少要保证DOTA网咖里面的电脑能正常运行我们推出的游戏!”
“好,我会去找合适的电脑组装厂商!”何烟听到刘泰的话点点头道。
说实话,虽然一样是从组装产品起步,但有制作手机积累下来的相当多的技术,使得电脑方面的技术想要追上来的难度要容易的多。
至少电脑主机可不像手机芯片一样需要最顶尖的光刻机才能够制作出来,就技术难度上来说,这方面多积累可是容易太多了。
只不过,电脑企业已经相当成熟,神州这边的电脑玩家最主要的还是联想。
在规模效应以及国外大佬的支持下,如果荣耀科技嚷嚷着想要进入到电脑市场,基本上就做好了扑街的准备。
毕竟现在的电脑市场基本上已经进入到毛利率越来越少的时代,最典型的就是联想,基本上它只能通过不断的兼并来扩大规模,从而下降电脑成本。
而刘泰到底只想通过DOTA网咖对电脑的需求进行圈地自萌,同时对电脑更多还是看成游戏的副产物,毕竟需要确认什么样配置的电脑,最适配自己的游戏。
到时便以此电脑为标准,把自己DOTA网咖的电脑给全部更新换代掉。
看着何烟离开,开始去执行自己的命令,刘泰微微松了一口气。
这时,刘泰的目光继续留在自己的草稿纸上,因为刘泰清楚,随着《丝绸战歌》这款标准的手机游戏被玩家所接受,对自己来说,这阶段的任务算告一段落了。
接下来的几年这些游戏也许会进行更新换代,但本质上来说并不是战略性的变化。
与之相比,刘泰想了想公司下一步的发展,游戏只是表象,真正重要的是在这表象下的推动荣耀科技的科学技术产业的进一步的发展。
最典型的就是云计算能力,今年发布的《丝绸战歌》体量还不算大,但三四个版本更新下来,随着内容不断填充,玩家对内存的追求,不得不迫切起来。
在这种对内存的需求,会进一步推动云计算系统的接受。
像行业内的其他人对荣耀科技一直以来都是游戏配合手机的打法已经习惯。
但这款《丝绸战歌》居然没跟荣耀科技的手机形成配合,反而让很多圈内玩家感到意外。
这也是这次荣耀科技的游戏销量被苹果压过一头的重要原因。
实际上《丝绸战歌》的确是拿出来与荣耀手机打配合的,但不是荣耀5,而是荣耀6。
在云计算操作系统下,才能把《丝绸战歌》性能发挥到极致的同时给足云内存。
现在,大家只觉得荣耀科技的《丝绸战歌》这款游戏是纯粹的高质量商业作品,每一部分都完成的很好,但整合起来并不像当初荣耀科技推出的游戏那样惊艳与创造力。
只是一种非常典型的大公司游戏,除了好玩以外,其他一切都很好。
只不过,荣耀科技每42天能够生产足够支线内容,又有抽卡与圣遗物体系,再加上各种的小游戏填充,使得玩家对于这游戏玩起来不累,接受程度相当的高。
但对比起当初那些专门