打了这通电话后,刘泰明白这件事算落幕了。
毕竟舆论再怎么样强,只要政府不理会舆论,那再强大的舆论本身也没太多意义。
如果是移动时代,这样的争论顶多三天时间,就会被新热点转移注意力。
但这时候的互联网信息还算不上发达,纸制的媒体依旧是主流。
所以双方论战的时间依旧在持续,尤其游戏公司联手自然在互联网上占据着明显优势。
而这些新闻媒体则依靠老旧传媒渠道,在线下媒体中掌握绝对的主动权。
所以,这次论战甚至把传统媒体与网络媒体的争锋给拉了进来。
第三波的舆论风潮,网络媒体去争取那些喜欢玩游戏的年轻消费者,传统媒体想要证明自己的话语权,更不能让网络媒体肆无忌惮,双方势力更为这场争论点燃了一把新火。
这就使得,舆论方向与话题再次变更,原本是荣耀科技制作的游戏有没有毒害青少年,变成了游戏行业是不是荼毒神州的青少年。
而现在随着各种传统媒体下场,则变成游戏行业通过攫取大量普通人的财富,富了老板,穷了群众,苦了程序员。
如果说网络媒体是利用舆论引爆流量,然后去冲击自己所需要的目标,基本上三板斧过去,目标宛若泰山,那网络媒体所造成的效果就微乎其微了。
而传统媒体的打法又是另外一种,相对网络媒体更擅长引导舆论,传统媒体更喜欢挖黑料,树靶子,对目标来上纲上线,毕竟这是旧时代的常用办法。
所以,针对网络游戏行业的深度挖掘的文章很快就出来了
“资深游戏公司程序员表示,公司天天加班,每天工作12小时,劳动法何在?!”
“游戏行业公司自己没研发能力,只会给国外游戏厂商代理与传统买办何异!”
“网络公司多数把公司地放在开曼群岛,使我们财税大量外流,与卖国何异!”
总而言之,随着传统媒体下场,他们更多开始针对游戏行业的乱象传播,而不像流量媒体与意见领袖只想要通过道德方面去谴责游戏公司。
毕竟传统媒体非常清楚,资本家是没道德的,道德上的谴责如果不是害怕会引来政府的直接禁令,他们甚至不会去理会这些流量媒体,毕竟你能拿他们怎么样!
其中最典型的例子就是荣耀科技,事情发生到现在,它发表过什么意见嘛!
所以随着传统媒体的下场,他们开始针对的是劳动法,是游戏代理模式,是税收讨说法!
因为这些媒体非常清楚,只有这些才能真正的打痛这些游戏公司。
真说起来,不要说游戏公司,就算是其他企业,也都是能够压榨员工就压榨员工,能尽可能的避税就尽可能的避税,至于代理国外成熟游戏,实在是游戏研发成本太高了。
随着传统媒体的出手,一家家的游戏公司开始有些吃不消了。
毕竟谁家没压榨员工,谁家游戏不是尽可能想办法获取相应利润。
至于在开曼群岛注册公司,只要是互联网企业也谁没有这么干过。
当然这也不纯粹是避税,也有向外界开辟业务进行周转的原因。
不论怎么说,传统媒体下场算揭开了互联网企业光鲜亮丽背后的阴暗。
可以说,游戏公司门原本重新抢占回来的舆论高地,随着传统媒体势力的下场,顿时一落千丈。
甚至国人们觉得,原本自己以为游戏公司顶多是本地黑心资本家,没想到国内绝大多数游戏公司居然是国外游戏公司的买办啊,对游戏公司的厌恶就更高了!
而随着其他的游戏公司有些难以招架,这股由传统媒体带起来的舆论风潮,荣耀科技又重新凸显了出来。
没有办法,荣耀科技是游戏行业的龙头,一个公司的产值占了整个行业的60%,越是逆风的时候,荣耀科技就越是明显,但问题是这些东西跟荣耀科技又没有什么关系。
荣耀科技对员工是按照劳动法来的,基本上所有游戏是自研游戏,税更是主要交给钱塘。
你顶多从道德上谴责荣耀科技,但指望法律还是省省心吧,甚至在一众游戏公司的衬托下,好像荣耀科技也不是多么可恶了。
刘泰风轻云淡的看着这次争论,别看现在闹得凶,但就实际上来说,只要政府不下场,那么媒体闹得再怎么凶,自己不去理会就好。
毕竟这些人不是自己的客户,自己的客户还在打游戏呢,哪里有时间在这里对线。
所以越是这时候就越要少犯错,刘泰给公司下了禁口令,别谈论这些事。
这就使得外界想要获得荣耀科技的信息相对来说就是有些困难。
记者们想要采访荣耀科技的员工,这些员工选择避而不谈。
记者们伪装成求职员工,面对荣耀科技的答题模式,第一