终目标是将宿主改造成最适合战斗的杀戮形态----尖牙利齿,外骨骼装甲,甚至更多的肢体!请宿主谨慎运用。
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野性加护(SSS级,被动技能):野蛮的力量加持己身,持有该技能者,身体各项属性提升百分之八十,同时获得高速再生,特等诅咒抗性(SSS级以下),特等负面效果抗性(SSS级以下),高级精神攻击抗性(S级以下)。”
何须畏惧?野性之力与你同在!
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血肉天平(种族底蕴级,主动技能):操控冥冥伟力,强制性平衡两名生命体的伤势。当宿主学习此技能后,消耗少量体力,即可发动血肉天平,强制性与视线内的任何一名生命体进行伤势平衡----恢复自身伤势,让敌方受到伤害,直到两者伤势达到平衡。
注:该技能每天仅可发动一次。
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狩猎者的凝视(种族底蕴级,被动技能):我看到!我杀戮!我吃掉!卑微的蝼蚁,我将是一切的终结,我将是你最恐惧的梦魇!
宿主体内拥有太多其他生物的基因成分,狩猎了太多种生物,故诞生此技能,与宿主为敌者,将会被动承受来自内心深处的恐惧(全部实力削弱百分之三十,概念性,除十一级强者外不可抵御),同时,此技能将极大提升宿主破限能力的效果!
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死亡抗拒(种族底蕴级,被动技能):为战而生,亦要为战而亡。习得此技能后,宿主将会对死亡产生极强的抗性,在临近死亡的关头,深藏于体内的力量将会被全部激活,于瞬间将宿主的一切状态恢复直巅峰!
脱离战斗之后,宿主的身体素质上限提升等级*1w点。
注:该技能的冷却时间为七天。
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骨傲天(种族底蕴级,被动技能):
当宿主主动舍弃机械天敌外壳,或被敌方击穿击溃机械天敌外壳,该技能自动启动,宿主将以全骨骼的形态经历强大的加持!
具体加持效果为宿主本体身体素质*10+机械天敌曾经最强状态下破坏力(预估)的总和。
同时拥有不死,急速,致死攻击,反能量装甲等多重特性!
在此种状态下,机械天敌外部装甲的活性大幅度提高,将会以极快的速度吸收任何可汲取的养分成分,直至恢复完全。
状态持续时间一天,冷却时间三天。
注:被机械天敌包裹的你,究竟算是生物体呢,还是机械造物呢?这个问题值得商榷……
不过有鉴于宿主的核心仍旧以生命体为根本,暂且就算是生命体好了。
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第三魂:星
龙炎(SSS级,主动技能):龙族专属技能,看似与一般的岩浆相似,但内在倾注了龙族的本源力量,破坏力极端强大!
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魔龙装甲(SSS级,被动能力):龙族的鳞片和血肉,为龙族带来了强大的防御能力,身体伤势越重,防御能力越强!
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龙威领域(种族底蕴级,主动技能):开启之后,身体周围的范围之内被神秘的力场所笼罩,所有进入该范围内的生物,将会受到极大的削弱!同时受龙威领域影响的弱者,将有一定可能对宿主产生崇拜情绪,自主臣服于宿主。
注:受影响者智力越低,实力越低,强制崇拜生效的可能性越高。
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龙血增幅(种族底蕴级,主动能力):燃烧体内的血液,增幅自身所有技能效果及身体素质!启动之后可以主动停止。在技能作用过程中,燃烧的血液将会逸散在宿主身体周围,形成沸血领域,沸血领域的大小及领域强度由宿主实力而定。
沸血领域:进入此领域的除宿主外所有生命体,都会受到沸血效果,身体当中的血液以极快的速度燃烧沸腾,对敌方造成伤害的同时,变相降低敌方身体素质,反应速度,感知能力,判断能力。
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古龙之怒(种族底蕴级,被动能力):宿主获得龙族之力,免疫即死(不可在重伤状态以前被任何能力一击必杀)!免疫诅咒,免疫毒素,一定程度上免疫精神攻击,获得百分之九十的任何伤害减免,同时,自身攻击中附加古龙之力,对敌人造成的伤害,不可被任何恢复性能力治愈,直至死亡。
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观山术(种族底蕴级,被动技能):观想群山的浩瀚,领悟群山的磅礴,学习此技能后,每当宿主肉眼看到山的时候,都将获得‘美妙的收获’。
美妙的收获:包括但不限于身体素质上限的提升,肉身防御力量的额外提升,大地之力的掌控等等附加效果,山脉越大,得到的收获越多,且可以重复观想。
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