率上来讲,应该是用户在游戏中经历的时间越长,现实中流逝的时间越短越好,这样现实世界单位时间内收集到的数据也就更多。
可能我在游戏中经历了N周目,现实中却只过了一两秒?以未来计算机的运行速度,这绝对是有可能的,虽说对大脑的负荷可能就会大了些。
想到这里,江晨却是松了口气。他和孙娇约定的时间是两小时,要是自己在下面待了一两个月的话,只怕等回到地面什么都晚了。
说起来,既然让我启动了狂化状态,那个话唠还指望自己能赢吗?
想到这,江晨的嘴角勾勒了一抹弧度。
没错,在这种依靠催眠进行的游戏中,增强脑细胞活性的狂化就是个天大的BUG。
洗脑已经无法对他奏效了。
那么现在,“游戏”正式开始。