号,没办法双开,多开,挂机,所以这个数据也非常真实。
其他游戏公司嫉妒得脸色发紫,他们也想能够搞出自己的虚拟潜行游戏,但是技术上好像差天共地。
氪星帝国。
一群刚刚才进入游戏的三测新玩家们,化身为一群英俊漂亮的男女青年,正在一个头顶着【氪星教官】的NPC面前排着队伍。
虽然在他们的面前已经接到了初次进入游戏后,必定要接的日常,周常还有月常任务,其中大部分的内容都是让他们去挖矿,扩充氪星帝国的领土范围,或者是建造新的建筑物等等。
但是能够选中三测的,哪个不是大把时间泡论坛里的云玩家?虽然一直没有机会进入这款游戏,但是他们早就从铺天盖地的各种各样的攻略贴中,用精神游玩了一遍了。
所以三测玩家们进入游戏以后,大部分都不是无头苍蝇到处乱飞,他们很清楚他们想要的是什么。
不打算自己建立公会,没有小团体的散人,当然大部分都是去找已经存在的公会,挑选一些看看哪些合适自己,然后加入进去。
也有一些散人喜欢当独行侠的,一个工会都不加,自己玩自己的。
剩下一部分的就是有自己伟大志向,希望出名,当会长等等的。
这一部分占据的数量最多,因为好几个月的首测二测玩家们的实践已经证明,《氪星帝国》这款游戏,绝对不是单打独斗就能混的好的游戏。
无论是开荒副本,还是场景战役,自由探索,建造房屋,甚至是经商,完成周常日常,都需要有一大群的朋友能够帮得上忙,社交在这款游戏里极为重要,简直就好像是一个活脱脱的现实世界一样。