说什么,直接就把裴苟同学给叫来。
毕竟这款《流浪地球》游戏是裴苟和他的团队们制作出来的。
这时裴苟同学早就已经站在了台边儿,听到了丁校长的声音之后,他便朝着台走来。
“大家好,我是雾城文理大学游戏设计与制作专业的一名学生,同时也是飞跃游戏工作室的负责人,我叫裴苟。”
裴苟简单的做了一下自我介绍。
毕竟这是一个不错的亮相机会,这可是面向全网进行直播的,最少都有十几万观众在线看着今天的直播呢。
实际,观看直播的湾公寓观众们可不止才十几万,而是有超过三十万的观众。
虽然这相比起当初雾城文理大学元旦跨年晚会时候的观众人数要少很多,但对于一场普通的直播来讲的话,人数已经相当多了。
“大家对我可能并不熟悉,但是大家应该都知道《生化危机》这款游戏吧?”
裴苟笑着说道:“没错,《生化危机》就是我和我的同事们一起制作出来的第一款游戏,也是飞跃游戏引擎诞生之后制作出来的第一款游戏,是的,飞跃游戏引擎,也是我和我的同事们一起研发出来的。”
“原来是裴苟大佬啊!”
“这就是裴苟大佬?”
“裴苟大佬之名,早就已经听说过了。”
“但凡是了解一点游戏的,没有没听说过裴苟大佬的吧?”
“飞跃游戏引擎是真的牛逼,比虚幻引擎还要牛逼!”
“国产游戏引擎之光的创造者裴苟大佬?”
“给裴苟大佬跪下了!”
“《生化危机》确实是很好玩儿!”
“不懂就问,什么是飞跃游戏引擎?”
“前面那个兄弟,你连飞跃游戏引擎都不知道?那可是国产的游戏引擎,比国外的虚幻引擎还要牛逼一些,可谓是国产游戏引擎之光,《生化危机》没玩儿过吗?那个逼真的画面,就是使用飞跃游戏引擎制作出来的啊。”
裴苟本来以为自己并没有认识,但是没有想到的是,自己的名声,早就已经在游戏圈子里面盛行了,甚至被不少游戏玩家以及游戏从业者们称之为“裴苟大佬”了。
确实。
当飞跃游戏引擎问世的那一刻起,国内的游戏玩家和游戏从业者们,可以说是看到了国产游戏的光芒与希望。
再也不用使用外国的虚幻游戏引擎来制作游戏了,甚至大家都相信,在未来,以飞跃游戏引擎为基础做出来的游戏,肯定会越来越比外国佬的游戏更好玩儿,画面更逼真了。
网友们甚至表示,飞跃游戏引擎的诞生,直接拉近甚至是超越了外国的游戏领域水平!
而今天。
裴苟就给玩家们带来了飞跃游戏引擎最新作品,即大型3A科幻游戏作品——《流浪地球》!