宁神:眩晕抗性>
冰灵:冰冻抗性80,火抗>
赦免:伤害减免>
舞者:所有剑刃舞者技能冷却时间>
胜负:招架时,攻击力400,攻击力高于对手时不被弹开
……
墨灵战靴:等级要求100,地灵器
物理防御1050,法术防御>
健步:移动速度>
飞跃:跳跃距离>
千钧:力量>
灵雀:敏捷>
炼体:体力>
全能:所有基础属性>
灵舞:剑刃舞者所有战斗技能等级1,效果>
利刃:脚踢产生风刃,额外对目标造成50风属性直接伤害,并有10几率对5个敌对目标造成100的溅射伤害
附带特技:腿骨强化,真利刃之舞
……
对比了下其他的墨灵战甲,林铮发现属性的变化不是很大,当成蓝本的那几件装备,很多属性和墨灵战甲的固定属性重复了,就是手套的数值有些降低了,估计是等级太低的结果,毕竟蓝本的胜负手只有80级,不过能保留成这样的属性还是很不错的,没有什么好不满的
。
&原谅我用装备属性水了几百字,但这些又是必须介绍的,免不了啊,所以,让我水一下吧,而且这章字数也不算少了,恩,这段话也水了好几十字