捕捞成功,眼看着自己之前攒下的金币就要所剩无几了,鲨鱼的头都快游出了场景,台下的观众,一个个看的激动,甚至于有些人恨不得上台去把方哲揪开,说一句,让我来!
“打头!”
“打尾巴!”
“打身子!”
“打眼睛!”
台下的观众们各执一词,方哲抬起头来给台下做了个无奈的手势,表示自己真的不知道该听谁的!
随后,他就随便往鲨鱼身上点了一下,这发炮弹,也是方哲所剩的最后一发高级炮弹,打完这发炮弹,他的金币只剩十几个,根本没法再发出高级炮弹,只能抓一些小鱼。
台下已经玩进去的观众们看他这心态,心底已经绝望了,这汇众的老总看起来年轻有为,一表人才,没想到玩游戏这么手残!
正在某些人碎碎念吐槽的时候,炮弹成功打在了鲨鱼的身上,变成了捕捞网。
“哗!”伴随着无数金币响动的声音,占了屏幕硕大空间的鲨鱼变成了一只金币鲨鱼,数量庞大的金币滚动汇聚下来,看得刚才还唉头叹气的观众,一阵激动!
方哲抬起头来,看着台下不少人激动地表情,心底暗笑,哈哈哈!看来哥的演技还是挺不错的,新手引导硬生生让哥给演成了正常游戏内容!
没错,刚才方哲玩的整个过程,都是新手引导的一部分,包括最后捕捉到那只鲨鱼。
只不过,除了开场的5秒强制引导外,后面的引导都很自由,方哲可以随便玩,至于玩家最后能不能捕捉成功鲨鱼,这其实也要看玩家的操作,玩家捕捉的越急切,对鲨鱼发出的炮弹越多,他捕捉到的概率也就越大,最后一发高级炮弹,更是会百分百捕捉到鲨鱼。
这,便是游戏设计过程中的玩家心理学,只有摸透玩家游戏过程中的各种心思,才能巧妙地调动玩家的情绪,让玩家对一款游戏爱罢不能,很明显,从现在台下的场景来看,《捕鱼达人》,做到了!
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每次到周末都很忙,所以更新也会比较晚,感谢大家理解!