怎么还能坐得住。
运营商讨,高管开会,最后,高层通过了一套方案,联系这家中国公司,让他们也入驻myspace平台,有可能的话,最好也掐断他们在facebook上的运营,这样彼衰我涨,说不定他们还能扳回一局。
也因此,高层给出的条件,可以说是非常丰厚,不但不像facebook平台那样,抽取游戏流水分成,而且底线情况下,还愿意出钱买断他们不在facebook运营的损失费。
myspace高层带着这套方案坐飞机赶赴中国的时候,美国社交游戏行业的新星公司zynga,也坐不住了。
他们公司,主业就是在facebook平台上运营社交类游戏,也是从去年facebook建立开放平台以后,他们公司才创办的,现在汇众《HappyFarmVille》的出现,吸引了大部分facebook用户扮演“农场主”的同时,也让他们公司运营的几款游戏,受到了不小的损失。
平台就这么大,用户就这么多,社交游戏就这么些,用户玩了你家的,可能就不玩我家的了,这怎么能行?
所以,zynga也很快开会制定了一套方案,他们的方案很简单,一个字儿,“抄”,既然农场这么火,那自己也做一个就是,而且,为了尽快推出上线,公司已经联系了几家之前就做农场经营游戏的公司,有一两家的产品,几乎也已经快上线了,改一改,快的话一个月,慢的话撑死两个月,自家的产品肯定也能上线。
虽然不知道两个月以后,《HappyFarmVille》能发展到什么程度,农场风也不知道还会不会继续火,但是不怕一万就怕万一,他们不可能因为这款游戏到时候不火了现在就不做。
根据他们的调查,最早做出农场类游戏的中国,一款叫《开心农场》的游戏,从去年11月上线到现在,依然火爆,而且在中国有了更火的趋势,同样推断,《HappyFarmVille》带起的这场农场风,也不可能轻易停下。
不过,怎么样让自家将来推的产品打败《HappyFarmVille》,后来居上,这是一件需要好好谋划和思虑的事儿,zynga的高层一次次开会,最后,思路和方案渐渐有了眉目,运作的好的话,过两个月,现在笑得开心的《HappyFarmVille》研发公司汇众,到时候恐怕就得哭了。
一场场针对汇众的明流或者暗流,悄然涌动。