国内游戏行业的新人,几乎都是到公司实习后,才开始接触的游戏开发,也或者因为兴趣爱好,而自学自己摸索或者去各种培训班学习慢慢进入这个行业。
整体而言,并没有很健全很标准的学习体系,这也是国内外软件开发到游戏开发等等相关行业的差距所在。
宋楠遇到的问题,也是很多游戏爱好者遇到的问题,也因为这样,当移动互联网行业突然爆发的时候,很多公司都出现招人难的问题。
对于宋楠,方哲专门找他谈了很长的时间,给他讲了讲游戏开发相关的东西,也给他指了指入门方向和学习方法,剩下能不能入门,就看他自己的学习能力。
跟宋楠谈完后,方哲不由有些感慨,宋楠这儿,他有问题还能问自己,而对于其他的像宋楠这样的人,他们身边可能并没有一个像方哲这样了解游戏开发的人。
方哲评估现在的自身能力,大概能帮他们做的,就是给些建议,指指方向,提供些入门的基础和开发相关的干货,等后边能力足够的时候,再想方设法,去努力构建一套从入门到精通的学习体系和标准,这是方哲作为一个游戏行业从业者的责任,也是他的理想和抱负之一。
这种念头和想法在方哲内心徘徊了好几天,想着自己前世的经历,或许越早把这些东西弄出来,就越能帮助更多那些想要进入这个行业的人。所以,在英雄难过棍子关的核心模块完成后,方哲腾出点儿时间,用来整理ios开发和游戏开发相关的东西。
从环境搭建到各种引擎比较推荐,再到基础的游戏demo开发演示,以及关于苹果官方开发包的一些应用。这一系列整理后的文章和资料,方哲都打算上传到cocoachina论坛上。
cocoachina论坛,在后世国内的苹果开发者中有相当大的影响力,目前也算是国内最早的一批的关于苹果开发的论坛,后来制作出捕鱼达人的触控科技游戏公司,便是这个论坛的创始人和投资人联合创办的。而后世在国内2d手游行业称霸的cocos2dx引擎,也是出自此家。
方哲在论坛上随意看了看,只有寥寥几百个帖子,活跃用户也非常少,按照前世的发展轨迹,它真正的爆发时间,还得等到一年以后,那会儿iphone进入中国,国内苹果开发者也迎来了大幅度井喷。
注册了ID为dr_watson的账号,方哲将自己整理的一系列文章上传了上去,系列命名叫《游戏是这样写成的》。
传完之后,方哲又在论坛上看了几个帖子,回答了一些自己知道的问题,之后便关掉了论坛。
因为这两天整理文档资料的缘故,方哲的开发进度有些落下,所以直到晚上宿舍熄灯以后,方哲架起了小台灯,用床单围起来挡住光,赶起了开发进度,作为游戏行业的老司机,熬夜算得了什么?
这个问题,第二天早上,上课铃响了二十分钟后,才赶到教室的方哲,有了答案。熬夜等于有可能迟到,自己还跟叫自己起床的胖子说再眯几分钟,没想到一睁眼就迟到了。
前世在公司的时候,晚上熬夜太晚,第二天去公司晚点儿没关系,一来他们公司是弹性工作制,来的迟走的迟,二来晚上加班白天晚点儿来,也算是公司体恤员工的福利之一。
这节课是系主任严晓上的大课,这位可是出了名的爱较真,甭管什么迟到旷课早退上课玩手机,一准给你拉到办公室教育半天。
还好上课的大教室有前后门,几个班上百号人都坐在教室里,如果低调点应该不会让老师发现。
有这般想法的方哲,悄悄地推开后门,猫着腰,慢慢地溜进去,找了个后排座位坐下,方哲松了口气,还好,没被发现。窃喜的方哲抬起头来看向黑板,尼玛,严晓正皮笑肉不笑的盯着自己。
不少人的目光顺着严晓的眼光往方哲这边儿看,而咱们脸皮厚的方哲,也装模作样的往后看去,似乎是告诉别人,主任不是在看我。
等方哲再转过头来的时候,系主任已经继续讲课了。
方哲心下暗松了一口气,应该没被发现吧,自己那么隐秘,他应该只是刚好看过来。
心情忐忑的方哲,在下课后,幸运的被主任叫到了办公室。
方哲进去的时候,系主任严晓正低着头批文件,也没理他,就让他在那儿站着。
足足过了好几分钟后,严晓才开了口:
“你小子挺会耍小聪明,啊?”
方哲不知道该怎么接话,只能用沉默来表达自己知道错了。
“你知道,我上课的规矩吗?”严晓又问了一句。
“知道”方哲有些无奈的回答,严晓要求所有上课迟到的同学都得从前门打报告进,同时也会让班长记住迟到同学的名字,扣掉相应的平时成绩。
本来方哲重生回来,因为忘了不少东西,考试压力就大,因而心存侥幸,能不扣平时