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第1972章炮手快乐柄

沙什穆林在专注于解说,而已经挪到了炮手位置上的马拉申科这边,却已经把自己的所有注意力和目光,都集中在了面前这个宛如游戏手柄一样的玩意儿身上。

按沙什穆林所说,这东西就是将主炮俯仰、炮塔转动、开火击发三个功能,全部整合于一身的武器系统操纵终端。

整个设备的造型酷似后世二十一世纪的游戏手柄,让人一看就知道这东西是两手握住操作的。而在这手柄的正上方则是炮手的观瞄系统,马拉申科能看到除了高倍率、窄视野的主炮瞄准镜以外,还有一个近似于车长位的宽视野潜望镜被设置在了瞄准镜正上方。

坐在炮手的位置上大概体验一下,尝试双手握住这手柄后的马拉申科又抬头看了看瞄准镜和潜望镜。

先用最上方的潜望镜确定车长指示的敌人所在方位、索敌成功,而后再用中间位置的主炮瞄准镜精确瞄准、调校主炮,最后双手操作位于最下方的手柄扣动击发按钮完成开火。

这么一通模拟下来,还真别说,至少这人机功效上的体验是确实不错,颇有一种一气呵成、丝毫不拖泥带水的感觉,看来德国佬在坦克设计上的长处确实如沙什穆林所说,得到了很好的参考与充分借鉴吸收。

“主潜望镜是固定视角的,我们想尽量将视场做大,最终选定了拥有140度宽低倍率宽视野的潜望镜安装上来。这样的话就更能方便炮手在第一时间找到车长所指示的目标,做精确锁定了。”

“主炮瞄准镜这里,之前听你说起过对德国佬虎式上的那个双目瞄准镜有比较好的评价,刚好那个被俘的德国佬博士十分乐意配合我们的工作,将他所知道的学识贡献的一干二净。其中就包含他亲手绘制的主炮瞄准镜草图和一些必要的参数,这大量节约了我们的工作量并节省了设计时间。”

“虽然在光学件上差一些,不如德国佬的原品光学观瞄那么好,但比起我们之前几代的设计已经有了很大提升。相对广角视场和高放大倍率做到了很好的整合,你应该体验到了,感觉如何?”

有一说一,马拉申科对炮手位置上的这套火控系统确实是印象颇佳的,但要说最感兴趣的那必然还得是手里握着的这个手柄。

“观瞄系统是挺不错,在4的基础上还做到了更好。不过我更在乎这玩意儿,你快跟我说说,这东西是咋用的?”

听马拉申科略有着急地发问,沙什穆林瞪着眼把手柄一瞅,紧接着便不感意外地开口笑道。

“这个啊,很简单,将军同志。”

“握住两边,拇指前推下压就是主炮俯角调整,相对的你要是把它往怀里上扳,那就是主炮仰角调整。然后控制着手柄左倾,炮塔就会向左转动,控制着手柄右倾,炮塔会向右转动。”

“主炮击发的话,右侧握柄后面有个扳机按钮,按下它,轰,主炮就会开火。”

“那个被俘的德国佬博士老早以前就建议我们用电击发主炮了,就和他们的虎式一样,他说都这个年代了还用拉杆击发主炮简直是原始人设计。呵,这个低情商的疯子还真敢这么说,也还好科京同志不在乎他的那些疯言疯语,但260工程确实用上了电击发主炮不错,这也是为了提升整个火控系统的一体化整合,最终达到实际战力的提升。”

“至于这个,这是备用的手摇曲柄。前代所有斯大林坦克上都有的备用设计,你应该很熟悉了,就不用我多做介绍了。”

芜湖?这东西这么吊?

顺着沙什穆林的解说开始玩起了手柄的马拉申科一发不可收拾,上下左右各种乱按乱摆,紧接着就发现这个被刚性固定在机械连杆上的手柄真的是相当好用。

内置弹簧回力、不管是按下还是扭动都回弹迅速、反应敏捷,并且这舒适的握持感,还真和过去以往人机功效不太行的苏式坦克有很大的区别,简直不像是同一派系的设计风格。

如果只是单纯听口头描述,可能还不太觉得将“主炮俯仰、炮塔转动、开火击发”这三个功能整合在一起,会是一个多么了不起的伟大壮举和杰出设计。

事实上就连马拉申科刚听说这事儿的时候,也没觉得这有啥太牛逼的,顶大算是锦上添花吧。

但这实际上手试用过之后,可就是完全不同的另一回事了。

有了这东西,炮手就不用再去脚踩同轴机枪踏板、手握方向机和高低机的调节轮飞速转动,同时再把自己的眼睛紧紧凑到瞄准镜前时刻盯住目标不放,临了瞄准完毕还得再腾出一只手来,去握住主炮击发拉杆并将之拉下开火。

以上这些需要手脚并用、一通忙活才搞得定的麻烦事,现在只需要通过面前的这个小手柄,便可全部搞定、轻松解决。

老马同志到底也是当过炮手的人,尽管那是时隔许久之前的34时代的事了,但这并不影响老马同志对能提升炮手战力的关键要素摸得门清。

所以你别看这玩意儿看上去不起眼、挺小一


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