两种领域各守一方,因为使用者的实力而互相碰撞,最终强大者将弱小者的领域压至最小,甚至直接碾碎对方的领域,这是实打实的实力较量,不存在什么属性上的干扰和影响。
不过这种方式一般都是实力相当或是实力差距比较大的情况下使用,较量的是领域的力量。
还有一种领域的对抗方式,那就是叠加,两种领域没有明确的接界限,而是笼罩同一片区域。
这种时候,对战的双方的领域会叠加在一起,自身领域的力量可能会被削弱,但是同样也能将敌人拉入自己的领域,让自己的领域在敌人身上生效,最后出现的效果往往由叠加的所有领域的效果所影响。
比如现在的莎姿和少年。
莎姿直接用自己的黑暗领域笼罩少年和魈,让他们进入莎姿的底盘来和自己战斗,但是,同样的少年也释放了自己的衰弱哀地,笼罩黑暗领域的范围,使得莎姿受到身体衰弱能力的影响。
当然,还是有一块没有被衰弱哀地笼罩的区域的,那就是魈的位置。
因为少年的衰弱哀地不分敌我双方,而魈还没参加战斗,犯不上现在就被叠加衰弱状态,毕竟少年的衰弱哀地的衰弱状态是会叠加的!
魈也释放了自己的领域,他用自己的领域抗衡少年的领域,而少年的领域效果虽然不分敌我,但是少年还是分得清敌我双方的,少年没弄出来一块不受衰弱哀地影响的区域。
魈的领域属于那种特殊的限制类领域无念之地。
在魈的领域中,任何精神类的能力都会被限制使用。
不过当年百里缘和宇智波止水试验过,在领域之外,一些幻术类能力是可以影响到魈的。
魈并没有离开莎姿的黑暗领域,所以此时魈的无念之地也和黑暗领域是叠加状态。
之所以不离开黑暗领域,是因为离开黑暗领域就不能观战了,在外面可看不到黑暗领域内的战斗情况。