理起来也颇为棘手。
江平能记住他,完全是因为某些蛊虫是上好的食材,用来处理一些独门药膳是一把好手。
多情的少年这个玩家前世的时候他并没有听说过,不过游戏初期他就盯上了这么一个大boss,可以预见他悲惨的未来的。
这些NPC可不是简单智能的ai,打不过会跑,还会呼朋唤友,想要推掉这么一个boss,也只有那些大公会的职业玩家合力才有可能完成,还不一定有十足的把握。
第二个帖子就简单多了,是一个真正的欧皇选手,还是一名职业女玩家,在游戏界拥有千万粉丝的女剑仙——一页红尘。
此女据说出生于某武道世家,自幼习武,三五个壮汉无法近其身,十六岁之时误入武侠游戏界,是以一手神乎其神的剑术横扫整个武林界,是好几个热门武侠游戏的战力榜首。
加上其生得天生丽质,肤白貌美大长腿,性格温柔,说话好听,除了有个飞机场显得太过富裕之外,几乎找不出缺点来。
因此拥趸众多,帖子下回复的基本都是舔狗嘴脸,言辞之猛烈,让江平这个纯情老少年都脸红心跳。
不过要是搁在前世的话,他其实也是众多舔狗的一员,谁让人家长得就是好看呢,还那么会玩游戏。
一页红尘并没有猎奇的选择非常规模式,实际上职业玩家们九成九都会选择常规开局,他们更喜欢将所有的一切掌控在自己手中。
故事老套简单,就是一页红尘无意救了个人,然后那人身份不简单,可以推荐她参加魏国武学大宗万剑山庄的入门测试。
帖子的最后,是一页红尘的个人游戏理解。
她说《江湖》比之前所有的武侠游戏更加智能,更加真实,所以如果想要深入玩下去,就不能把那些NPC当作简单人工智能,对待他们的态度最好是像真人一样,这也是虚拟现实游戏的魅力所在。
江平暗自点头。
这游戏理解起码领先普通玩家两个版本,只有以后大家都经历过社会毒打之后才会发现这些NPC的可恶之处,他们就好像真的是另一个世界的人一样,没一个能够小看的。
不过大家都沉浸在一页红尘的盛世美颜当中,有多少人能听进去,就只有天知道了。