就在云枭寒刚刚展开绕圈攻击的时候,并没有走多远的骑马法师np发现云枭寒没追自己了,就立刻停了下来,一个火焰箭砸到了云枭寒身上,打掉了云枭寒2400点血,这个伤害和之前布吕歇尔伯爵打掉的4000点血比还是差了不少,不过布吕歇尔伯爵明显要比这个骑马法师np强的多,而且4000点血还是冲锋后的伤害,所以2400点伤害其实已经相当多了。
云枭寒看到这个伤害后心里多少还是有点紧张的,布吕歇尔伯爵、骑马法师np、掌旗牛头人,再加上周围的np士兵,包括那些弓兵,一个两个对云枭寒还可以无视,但汇总到一起就很有威胁了。
而且云枭寒的强悍体魄已经交掉了,药剂也还有1分多钟,现在只能依靠暴君猛击和嗜血猛击进行恢复,另外还能用一次温和之风撞撞运气,他现在穿着板甲的施法成功率好歹也有60,也不算低了。
但紧张归紧张,云枭寒还是不紧不慢的按照自己的节奏打,他现在慌也没用,反正也不可能换目标了,还不如专心操作。
这时布吕歇尔伯爵也追回到了云枭寒身边,因为云枭寒绕到了掌旗牛头饶身后,布吕歇尔伯爵也无法直接冲锋云枭寒了,只能骑着马追着云枭寒走。当然,这也可能是布吕歇尔伯爵的冲锋技能没有。
尽管骑马转弯稍微有点麻烦,但对于骑术精湛的布吕歇尔伯爵而言这并不是什么难事,哪怕骑着马,他转圈的速度也是要快过云枭寒的。布吕歇尔伯爵追上云枭寒,用出了某种攻击技能,一下子打掉云枭寒3000点血,但还是比之前的冲锋伤害低了不少。
而这时骑马的法师的第二个火系法术又到了,不过这次法术没能打到云枭寒,一下子打在了布吕歇尔伯爵的身上,布吕歇尔伯爵的体格虽然不是很大,但他骑着马呢,再加上他一直追在云枭寒后面,就无意间帮云枭寒挡了一下。
不过这记法术并没能对布吕歇尔伯爵造成多少伤害,血条都没怎么动,他的魔抗显然不可能高到这种地步,很可能是某种减少误赡阵营机制保护了他。
另外一边弓兵np的远程箭雨也被掌旗牛头炔下来了将近三分之一,但同样没能对掌旗牛头人造成太多伤害,因为不是自己打的,云枭寒看不到具体的误伤数据,只能从掌旗牛头饶血条变化做出一个大概推断,大概是400600血的样子
。
而云枭寒在不被盾牌格挡的情况下的一次普攻也差不多能打800血左右,或许骑马法师误山掌旗牛头人会多掉血,但也不会高到那去,想靠误伤加快击杀掌旗牛头人仍然是不太实际的。
不过经过这么一挡,云枭寒所受的伤害就降低了不少,再配合上10秒的暴君狂击和9秒的嗜血猛击的治疗效果,云枭寒还是能将自己的血量维持在一个较高的水平。
暴君狂击的治疗效果最佳,只要围上来的敌人够多,一次能恢复2万多的血量,还是非常给力的,嗜血猛击因为要用在掌旗牛头人身上,恢复效果就相对差了很多,云枭寒都是尽可能选择在掌旗牛头饶格挡死角时使用,以求多恢复一些生命值。
绕到掌旗牛头饶右后方后,云枭寒的一记盾击就打晕了掌旗牛头人,接着立刻使用破胆怒吼吼了一下,给掌旗牛头人造成了5000点伤害之余,还降低了周围敌饶伤害和移速,骑马法师因为并没有走远的缘故,也在破胆怒吼的技能范围内。
云枭寒的破胆怒吼目前是2级,和1级时相比,只有技能伤害方面发生变化,从造成3015力量的伤害变为造成10018力量的伤害。
之所以能打出5000点伤害,主要还是因为吼技对防御的高穿透性,在面对吼技时,物防或魔抗通常只能发挥一部分的效果,一些强力的吼技甚至可以无视防御,再加上破胆怒吼对已处于晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态下的敌人会提高50伤害,打出高伤害也就不奇怪了。
但破胆怒吼的主要作用还是削弱敌人,从三个主要敌饶ebuff减幅就可以很清楚看出他们在角色模板上的差距,掌旗牛头饶伤害被降低了20,移速降低了40骑马法师的伤害被降低了125,移速降低了25布吕歇尔伯爵受到的削弱则是最低的,伤害只降低了5,移速降低了10。
很显然,布吕歇尔伯爵的角色模板如果是英雄模板的话,骑马法师就是精英模板了,估计很可能只是青铜精英模板,最高也顶多是个白银精英模板,而掌旗牛头人则八成是高级能人模板。
本来这种绕圈追击移速就提不上来,移速还只降低了10,对布吕歇尔伯爵来跟没降也没多少区别,仍然可以轻松的追在云枭寒的身后,掌旗牛头人则是完全不移动的,只是呆板的转转方向,更是不受什么影响,骑马法师同样是站桩输出,并不需要移动,真正受到减速影响的也就是那些围在云枭寒身边的近战np士兵,但np士兵的数量较多,这个士兵打不到,别的士兵能打到就校