中间的是“奥术型古阿尔肯人”,皮肤是紫色。
云枭寒点开投影查看其详细资料。
奥术型古阿尔肯人:
10力量永久增幅,10体质永久增幅,30智力永久增幅,15精神永久增幅,体格增加1个规格。
提高40施法成功率如穿着板甲,且施法成功率已在50以上,则只增加20。
获得体格变换能力,可在“现有体格”和“大号体格”间更换,体格变换的时间为30分钟。体格变后,玩家的人物属性不变,被攻击范围发生变化,但技能中一些大体格所附带的增益效果将被取消。
玩家在学习元素系只可选取某个单系、空间系、星辰系法术时会稍稍降低学习前置要求。
元素系只可选取某个单系和星辰系法术伤害提高20。
玩家获得两个额外的血脉稀有栏位,该栏位只可学习相关法术类技能,该栏位无强化效果,无法学习选技能,使用者两个技能栏位学习技能不需要满足学习前置要求。使用该技能栏位学习的技能为血脉技能,在技能经验积累满后必须使用对应血脉物品方可升级。品质越高的技能对应的血脉物品也越高
总共六条血脉效果,头一条云枭寒就不太满意,30智力永久增幅,智力对他完全是个废属性,力量早已取代了智力的作用。
第二条让云枭寒很眼馋,虽然效果减半,但仍然可以把他的施法成功率一举拉高到70,这个成功率就已经相当高了。
第三条中的“现有体格”指的就是云枭寒现在的体格,他现在高26米。而大号体格是2米,特大是22米,抉择中人物的身高普遍较高,1米8是男性标准体格,女性标准体格则是1米75。
莉雅的个子大概是1米8,比标准体型稍高一点,但仍然属于标准型。
拿破仑在现实历史中只有1米59,在游戏里因为普遍增高的缘故长高了一些,但也只有1米65的样子,和云枭寒站在一起相当有喜福实话,云枭寒很怀疑是不是因为这个“隐藏因素”导致拿破仑死活都不愿意投效到他的麾下。
体格会带来属性变化。每提高一级体格加成就可以增加25力量和25体质的人物基础属性,以及25闪避率和25敏捷削减不包括装备相反每调一个规格的体格就可以获得25闪避率和25敏捷加成,25力量和25体质的削减不包括装备,以及系统认可的被攻击范围缩减。
这些属性变化虽然不能作为技能的学习前置条件,但增加或减少的属性却是实打实的,而大体格最吃亏的就是被攻击范围,一旦可以切换,对云枭寒来无疑是比较有利的。
至于最后的“技能中一些大体格所附带的增益效果将被取消”也很好理解:
比如斩风可以清空自身高度以下的空气,造成一个窒息空间,比云枭寒矮的敌人就会持续掉血,但现在云枭寒自己变矮了,原来比他矮的都比他高了,窒息效果自然就没了
。
再比如无畏盾舞的第三阶段根据高度决定伤害和击飞时间,云枭寒变矮聊话,身高福利同样也享受不到了。
还泳赋神力,对抗体型于自己的生物非玩家时,该生物体型比玩家每一号,则玩家攻击该生物时,额外增加5力量效果。这个效果在变换体格后也是享受不到的。
所以虽然体型变对云枭寒比较有利,但主要是在玩家pk和剧情战役中,在打体型比他的野怪时还是保持现有体格比较占便宜。
第四条非常非常给力,降低部分学习前置要求,哪怕只是少要求一个前置技能,那也可以节省下不少技能栏位。
第五条是加法术伤害的,效果简单而实际,而且增幅有20之多,也是很强大的。
如果前几条还只是给力,第六条就超级给力了,多了两个稀有栏位啊,更重要的是不需要学习前置要求啊,这实在是变态了,还好还有不能学习选技能的限制,物理技能和类法术也不能学,只能学习相关法术技能,这个相关法术应该就是第四条里的那种法术类型了,多亏是这样,不然简直是要逆啊。
不过云枭寒转瞬一想,觉得这个技能栏位恐怕是所有的血脉都会给的,只是栏位数量和品质有所不同,不然那些血脉物品不是没用了。这么一想,云枭寒就觉得这个技能虽然还很变态,但就没那么夸张了。
云枭寒接着去看最右边剩下的那个投影“龙亲型古阿尔肯人”,肤色比较有点像蛋白色,第一眼望过去甚至让人感觉有点透明,甚至有反光的感觉,但仔细一看,却发现并不是透明的,皮肤下面就好像有一层淡黄色的流质层在流动,让人印象深刻。
实话,光看这个皮肤,就让人感觉比前面那个奥术型古阿尔肯人更牛一些。
龙亲型古阿尔肯人:
15力量永久增幅,15体质永久增幅,15精神永久增幅,20魅力永久增幅,体格增加1个规格