这还只是骑士阶位的np,常规地图上的准爵阶位的np如果是单挑,云枭寒其实也是可以打的,但准爵阶位的np基本不可能落单,只能在有本方np和玩家配合的情况下才能打。
至于更高的男爵、子爵,这些都是正式贵族了,在日常的战斗中根本看不到,就算出现也肯定是跟着大部队一起行动,部队一溃败就率先跑了,除非是那种个人战斗力特别强的高阶np,否则这种高阶np一般不会冲锋在前,根本没有机会去击杀他们。
实际上这种高阶np甚至比野外bss还要难杀的多,因为野外bss的实力虽然很强,但他们不会跑,ai完全无法和高阶np相提并论。
云枭寒很快就击杀了一名骑士侍从阶位的np,杀戮能量纯度是75,比原角龙还要高一点,其实论战斗力,这个np也就和原角龙差不多,估计是ai方面的加成。
之后云枭寒又耐心的寻找到了一个骑士阶位np带领的队,现在的格洛亚城地区外围还是商媚np更多一些,毕竟他们是进攻方,所以云枭寒也不得不很心的避开商盟np比较集中的地方。
此时格洛亚城西侧和西南侧的村庄都已经被商盟占领了,估计要等到二八时段才会有公会组织玩家打回来。
云枭寒硬抗着6名np的攻击强杀了骑士阶位的np,这种np的杀戮能量纯度达到了83,这个数值云枭寒已经可以勉强接受了,他的目标是最终升到40级时吸收的杀戮能量纯度超过90,万一不行就退而求其次要求85。
90以上的纯度,云枭寒肯定可以接到最顶阶的血脉任务,85也有一些机会,但80以下估计就肯定没戏了,云枭寒宁可升级升的慢一点,也不愿意坏了自己的前程。
他现在打83的,还可以打bss拉一拉平均,bss给的经验和杀戮能量多,到最后肯定能拉上去不少,要不是抉择的野外bss为了防止大团队长期霸占,基本都是随机时间刷新,不能卡刷新时间,又比较少见,云枭寒真恨不得全程杀bss升到40级。
云枭寒之后又击杀了3名商盟玩家,他发现击杀玩家所获得的杀戮能量并不是完全根据玩家等级来的。
这个时间段会在这边出没的基本都是强人,他击杀的这三名玩家两个是37级,一个是36级,其中击杀两个37级玩家所获得的杀戮能量纯度分别是83而那个36级玩家反而是最高的86
。
这当然不可能是等级越低纯度越高,而可能是根据玩家的技能、装备以及操作水平和临场表现来综合计算的。
在杀饶时候,那个36级的刺客是表现最好的,也是和云枭寒纠缠最久的,另外两个37级的看到云枭寒就开始主动逃跑,而那个36级的刺客还试图隐身反杀云枭寒。
这时候这名i是“痕卜”的刺客如果要跑,云枭寒还真拦不住,但他不跑还打算干掉云枭寒,那就悲剧了。云枭寒对物理职业太过克制了,物防已经高到打不动的地步,云枭寒站着不动任由对方跑到自己身后打了一记背刺,3倍的攻击伤害才打掉云枭寒3血。
刺客跑到敌人背后,是肯定要上一套的,先背刺再肋击瘫痪3秒,然后再接一系列输出技能。
如果操作水平低的玩家有时会先控制再打,防止目标反击,而操作水平高的则会先背刺打出个高伤害,再瞬间控制,因为敏捷属性影响攻速和整体灵活性,因此绝大多数职业的攻击速度和物理技能施放速度是不可能比以敏捷属性为主的刺客更快的。
像战士的冲锋技能,冲出去前也要做个摆手的准备动作,而战士做准备动作的时间足够高水平敏系职业控制住战士了。
一般来,敏系职业只有在面对同为敏系的职业和法系职业时才会先晕后杀,以防止对方瞬间位移,而这两类职业的血量和物理防御大多也不会太高敏系战士除外,基本只要先手成功就能确立很大优势,所以也不需要先打个背刺。
因此光从对方的攻击选择,云枭寒就能判断出对方的pk水平相当不错,经验也很丰富。
但就是这样一名高水平玩家,背刺后套路化的接上一个肋击后却彻底傻了眼,背刺只打了3血就不了,肋击也被云枭寒直接抵抗了。
云枭寒都没使用任何技能,痕卜的肋击需要敏捷对体质检定,云枭寒的体质太高了,通常双方检定的属性如果差的不是特别多,肋击检定失败也仍然可以造成瘫痪,只是从瘫痪3秒缩短到1秒半或1秒。
而现在被云枭寒直接抵抗,完全没被控制,这就意味着双方投骰检定时,云枭寒的体质属性最起码比对方的敏捷属性高出一半以上。
打完肋击发现被直接抵抗,再看到云枭寒的血量变化,痕卜完全傻眼了,这么夸张的差距还打屁啊。尽管人物表情不会有变化,云枭寒却完全感受到了他惊恐的心情,痕卜一下子愣住了,本该衔接的攻击套路完全没了踪影,愣了最起码有1秒