是任务,其实更像个招募标准,云枭寒立刻完成了这个任务,然后支付30金招募德西利奥。
招募成功后,云枭寒就打开了两个特殊np的人物面板看了下,马蒂亚没什么可的,德西利奥则给了云枭寒一个惊喜,他居然还带了一个赋初级税官:增加10领地税收。
云枭寒立刻把德西利奥也设成执政官,这样一来两个领地就都可以享受到这个赋的加成。
接下来云枭寒跑到内政厅给他们设置职位,洛伦佐兼任贸易主官,德西利奥担任内政主官,马蒂亚担任军事主官。
把巴斯蒂亚城中积累的政务处理完,云枭寒在内政厅中接到一个长期的区府任务,要求云枭寒建立一条连接巴斯蒂亚城和阿雅克肖村的道路,任务奖励未知。
这个任务在很长一段时间内都没法完成,不修建道路所需要消耗的巨大花费,光是那些部落就需要花费大量精力和时间来拔除,云枭寒现在所拥有的兵力还有些不足。
不过在升为实地子爵并获得巴斯蒂亚城这个区府后,云枭寒可以根据区府任务发布下级任务让驻地玩家来做,比如现在他就可以发布一个任务让玩家们去清理那些部落,根据击杀数和击杀目标的实力,玩家可以获得一定的功勋。
虽然玩家未必能清理掉那些部落,却可以在一定程度上抑制部落的人口增长。这些部落就是一个个村庄,人口是会不断增长的,部落中np的等级也会随着游戏时间推进而不断提高。
但云枭寒并没有发布相关的玩家下级任务,因为这类部落是可以降伏的。一旦降伏后,部落里的np就会变成村庄人口。击杀部落np会增加子爵领和部落间的仇恨,仇恨越高直接降伏的难度就越大,所以云枭寒暂时还不想发布下级任务让玩家去攻击部落。
城市的建筑的队列增加到了4个,另外型城市中建筑的等级上限是4级,而不是大型村的2级。
巴斯蒂亚城中的大多数建筑都是2级建筑,只有少数建筑是1级或3级,4级建筑则一个都没樱
云枭寒设下了巴斯蒂亚城中的第一批建筑队列:码头升至2级8金,餐馆升至2级8金,领主宅邸升至2级4金,酒馆升至3级45金。
1级升2级正常情况下需要60时,加里波第提高了20效率,也就是48时2级升3级正常情况下需要80个时,现在只需要64个时。
云枭寒把巴斯蒂亚城也增设为玩家驻地,凌穹阁和乡巴佬俱乐部的会员也多了一个巴斯蒂亚城传送的技能,技能时间稍长,为4个时,从现在开始玩家们就可以利用巴斯蒂亚城的各种建筑和设施了
。
云枭寒并没有对玩家们开放招募仆从兵的功能。招募仆从兵是消耗人口的,巴斯蒂亚城现在人口又不增加了,一旦开了这个口子,人口就要负增长了。
另外在非主城地区招募仆从兵是需要一定该地区声望的,而且招募过程中也会消耗地区声望,玩家们基本都没有巴斯蒂亚城的声望,想招也招不了。
因为多了一个玩家驻地,可入驻的玩家总数也得到了相应提升,但总人数并不是一城一村人口相加后的人,而是人,阿雅克肖村的战时最大可部署玩家数仍然是5000人。
云枭寒也不清楚到底是按什么规律计算出这个数字的,反正对他影响不大,现在凌穹阁和乡巴佬俱乐部加起来才刚刚突破3500人。
云枭寒一放开对持盾职业的入会要求,又发帖了一下后,就立刻有不少人来入会,今一凌穹阁就收了100多名持盾职业的玩家。
另外在云枭寒的要求下,凌穹阁和乡巴佬俱乐部也开始更多的吸纳商人玩家。
凌穹阁仍然走精英路线,乡巴佬俱乐部就没那么挑剔了,只要能达上二线水平,又或是有一技之长的商人玩家他们都要,商人玩家对领地发展很有帮助,而且玩商饶大多是求财而不是求气,闹出纠纷也通常不会纠缠不休,再现在有两块领地对他们开放,资源上的竞争也的多,自然是多多益善。
实话,商人玩家的等级真的不重要,商人玩家又不怎么pk,关键是技能,商业技能等级高才是真牛逼。不过话回来,商人升级是靠跑商的,获取的利润越高,经验就越多,商业技能高挣钱就容易,等级自然也就不会低。
凌穹阁必须得保持精英路线,但吸纳的其他公会就可以放宽一些要求了,云枭寒打算吸纳几个对争霸没什么想法的那种平均水平较高的主pe公会或探索型公会。
这种公会不会喧宾夺主,也能补上一些短板。
云枭寒现在有两个邀请对象,一个是金属元素公会,会长是lr铹,这个公会一共只有150名玩家,会内有一批60人左右水平很高的玩家,和凌穹阁比也不差,但会内的其他玩家水平就要差一些,但总体而言也能达到一线层次。
金属元素是个散人公会,看这个人数规模就知道对争霸没什么想法,