系统的时候,云枭寒就早早的来到了线上,当对线的两人来到线上的时候,他已经4级了,4个专业技能都点出来了,对手们在家里看商店和装备升级明浪费了大量的时间。
对抗赛中没有等级差压制,但早期多1级就多个技能,差距更大,尽管云枭寒没有突进技能,但仍然利用对游戏的熟悉,以及多个控制技能完全压制了两个对手,逼得敌人缩在塔下,自己则慢慢收兵。
对方根本不敢出塔,一出塔就直接被云枭寒用挑衅之索拉过去了,然后一声破胆怒吼减速,就是一顿重击加普攻。不过云枭寒的爆发性输出还是低零,在旁边还有另一个玩家帮忙的情况下,想杀人还是很难的,往往只能把对手打玻
而且兵的输出也比较高,云枭寒现在又没装备。进入对抗赛后,玩家都只能选择一套最基础的白板装,没有属性,基础攻防也很低,就是保证玩家可以正常使用技能罢了。因此哪怕云枭寒的被动技能都还在,但挨起打来依然还是比较受赡。
升上5级后,云枭寒回城更新装备,他先买了一个护甲加的比较多,还能提供一定的血量恢复速度的盾牌,他并不需要堆血,被动技能还在,属性增幅也就还在,只是因为等级被降而削弱了,只需要把级别升上去,随着体质属性的提升,他的血量就会撑起来。
然后他又买了一个加攻击的铁剑,虽然他升级时力量的提升是最多的,但现在攻击上去他就更好杀人、补兵,能明显提高他的经济,显然是不亏的。
5级的技能点云枭寒点了霸体,前面要不是总是有另一个玩家捣乱给减速或控制,他早就开张拿到人头了。
虽然对抗赛中的1级霸体只能提供3秒的限制技能免疫和物理输出提升,以及1秒的移动增速,比正常状态下的霸体弱了很多,但已经足够了,对手的技能也是有限的,一旦控制技能被骗掉,在没前都无法再对云枭寒进行限制。