第一个问题是缺少好宠物,普通宠物的成长很低,战力提升不大,远远比不上玩家自身的战力提高速度。
第二个问题是消耗问题,有多只宠物出战看起来很美,但抉择中很多怪都是有范围攻击能力的,野兽类宠物又大多以近战为主,宠物的恢复能力还远不如玩家。
玩家虽然可以自己治疗宠物,但技能和治疗量都是有限的,照顾一只还勉强照鼓来,多了就得让宠物自行恢复,在练级时就要浪费很多时间让宠物休息,练级效率自然高不到哪去。
我的本尊肯定不愿意放弃他弓手类职业第一的位置,所以在二转时就选择了更偏向个人战斗提升的追猎者,把宠物作为辅助。
不过他虽然转了追猎者,但还是可以驯化野兽作为宠物的,因此可以看到巨龟是否能被驯化。
一只副本bss级的宠物,哪怕被玩家驯化后会被大幅削弱,也是非常有价值的,比他现在带的宠物强的不知道哪去了,更何况还是乌龟类野兽,乌龟就是高防的代名词啊,有乌龟顶在前面,玩家就可以尽情的远程输出了,也难怪我的本尊会激动的大吼一声。