和云枭寒相比,玄霄生寂的精神属性要稍低一些,另外他的血量也只有云枭寒的35左右。
被这个雷击术打了下,玄霄生寂差点就要换打法,还好他瞬间就冷静下来,并发现云枭寒没有再使用法术,反而进一步拉开距离,他马上就意识到云枭寒的主动攻击法术有限,最起码这个距离没有其它法术技能可用,主动拉开距离显然打的是拖延时间等技能的主意。
换个人或许会主动云枭寒,玄霄生寂却以稳为先,不慌不忙的给自己刷了个治疗法术,让自己可以持续回血。
德鲁伊这个职业最大的优势是可以在转职后在智力或睿智中选择一项作为施法属性,之后再使用施法类技能,无论这个技能是神术类还是法术类,都是根据其施法属性来决定其效果。
当然这么大的优势自然也有限制,转职德鲁伊后,就只能学习德鲁伊的专用法术和极少数受限制的通用术法技能,这类受限技能,其威力往往要比其原版本弱上不少。
德鲁伊专用法术就和他的职业一样,全面而中庸,攻击和控制方面不如法师,却比牧师强治疗和辅助方面不如牧师,却比法师更给力。
另外有少数德鲁伊专用法术拥有两种甚至多种技能形态,在人形态下是一种效果,在变身形态下又是一种技能效果,但共享技能冷却时间和技能施法时间。
玄霄生寂给自己加血的时候,云枭寒的温和之风也了,他便在后退过程中也顺手给自己加了次,他现在可是换了布甲的,不会施法失败。
温和之风在完美施法手势构筑的影响下,如今可以在10秒内逐渐恢复15血量。效果还是很不错的,而且云枭寒的15血量可以比的上玄霄生寂的40血量了。
玄霄生寂显然没想到云枭寒会有治疗类法术,视频里的云枭寒都是穿板甲或重甲的,基本没机会用温和之风,云枭寒都是练级时用的多,用来战后恢复。
云枭寒如果使用强悍体魄。他就不会吃惊,因为很多对云枭寒的分析贴中都提到了这个技能,将近5分钟的时间也使得这个技能的实战价值大为降低,远不如那些可以反复使用的治疗技能来的实用。
因为不清楚温和之风的时间,玄霄生寂不敢再求稳,先给自己加了一个类似魔法盾的技能,然后再次变身暗影豹,开始主动靠近云枭寒。
云枭寒此时的挑衅之索已经,但正因为担心对方有反制技能而没有使用。现在对方上了盾,更是要先把盾打破才行。
当距离拉近到30码左右时,玄霄生寂再次故技重施,先开始某个技能的读条,然后再开始变身,因为距离不够,云枭寒暂时只能被动挨打。
玄霄生寂的时间感果然绝佳,又是恰好在变身刚完成的一刻技能施放成功。如果还是暗影豹形态,这技能在施法距离和施法效果上都会大打折扣。以目前两人间的距离百分百会施法失败,而变为人形态后再使用,就变成了一次成功施法。
只见一道暗黑色波动从玄霄生寂手中发出,以极快的速度向云枭寒飞去,尽管云枭寒已经尽力作出规避动作,但他的体型实在是太大了。远程对射一向都比较吃亏,最后还是没躲开。
这技能是个控制技能,可以束缚目标3秒,不过并不影响目标攻击和使用技能,云枭寒犹豫了下。没有立刻解状态,而是给自己补了个巨力术的buff。
束缚住云枭寒后,玄霄生寂立刻开始吟唱其它法术,一个长达5秒的吟唱之后,一朵绿色火焰出现在他身前,然后就向云枭寒飞来,紫色火焰的飞行速度就相对较慢了。
这个绿色火焰太好认了,是木之火,1级就可以降低目标25的双防,持续40秒,同时还有50概率中毒,每2秒掉血1。
木之火可以说是德鲁伊的必学技能,非常的恶心,缺点是吟唱时间有点长,飞的也比较慢,比较难打中人,所以需要先控制住对手再使用这个技能。
看到是这个技能,云枭寒更是不躲了,又给自己上了个风之疾速,等绿色火焰命中自己后,瞬间用净化之戒解掉身上所有的负面状态。
用一个物品技能骗掉对手两个技能,其中一个还是木之火这样的对云枭寒威胁极大的技能,他自然是大赚。
这时玄霄生寂正在施展其它法术,云枭寒立刻主动向他冲了过去。
云枭寒的路只跑到一半,就见一大团植物根须从地面上蔓延而来,下一刻云枭寒又被缠绕了。缠绕同样是限制移动却不限制攻击的技能,但控制时间只有2秒,云枭寒仍然不去解它,直接施展闪电球对玄霄生寂展开攻击。
闪电球是直接锁定目标,比指向类技能更不讲理,一旦用出来就必然命中目标。
抉择和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:
非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。
指向类