领地的影响太大了,凌穹阁拥有压倒性的海上优势,更不要还有雷暴军团的援军。
因为是临时起意,光是买船和招募水手就浪费了不少时间,还要寻找搭乘舰船,结果到1900分,领地战已经正式开始的时候,龙吟公会的玩家们都还有很大一部分没从雪漫城出发
。
云枭寒可没想这么多,时间一到,他就带着浩浩荡荡的舰队冲出了阿雅克肖村的码头,直接扑向攻方的起始海域,阿雅克肖村则留给加里波第和领地军队驻守。
云枭寒的维斯泰洛斯号本来船速就快,再加上他的海神的祝福buff,船速更是比其他玩家都要快上一截。
萨丁岛战役那次就不能算是真正的海战,所以大家都没有打过海战,海战指挥什么的更是毫无经验,哪怕是云枭寒,对海战指挥也完全是一头雾水。
既然谈不上什么海战指挥,云枭寒就干脆发挥自己的速度优势,先去侦察一下敌情。
眼看都要抵达攻方起始海域了,却连敌饶人影都找不到,云枭寒先是有点摸不着头脑,然后就立刻反应过来,龙吟公会没做海战准备,估计还有不少船,船的船速肯定快不了,所以这时候还没能赶到攻方起始海域。
云枭寒不禁有些哭笑不得,一时间都觉得自己之前向纳尔逊请求援军的举动完全没有必要。
攻方起始海域中有一块海域是攻方复活点,防守方是无法进入的。但其它区域就没这种限制了,防守方甚至可以攻占敌饶起始海域,只需要击破起始海域中央的起始海域旗帜就可以。
起始海域旗帜只能通过炮击来击破,旗帜耐久是根据攻方规模来,这次就是1200点耐久,每发炮击都只扣一点耐久,拥有修理技能的海军职业玩家还能把船靠上去对其进行修复。
如果是正常两军对垒,以现阶段玩家渣一般的炮术水平,自然是极难攻破的。
但现在就没有这种顾虑了,云枭寒直接把维斯泰洛斯号开到起始海域旗帜旁边抵近炮击。
最低级的魔法炮打一次就需要消耗1个灰色魔晶,维斯泰洛斯号共有10门魔法炮,船舷两侧各有5门,一轮炮击就是5个灰色魔晶。
因为之前云枭寒不怎么刷精英级魔兽的关系,他一共就只有58个灰色魔晶,这肯定不够,打10轮就用的差不多了。
灰色魔晶卖给np是1银/个,玩家从np那买则是15银/个,所以云枭寒以125银/个的价格向玩家收了200个,也就是25金。
果然是大炮一响,黄金万两,一个消耗性物品就花了云枭寒25金,这么多钱都够买2件30级蓝装了。
随后赶到的凌穹阁玩家也在云枭寒的指挥下开始围攻起始海域旗帜。
他们这一攻击,龙吟公会那边立刻收到了系统提示:“起始海域旗帜遭到攻击,请保护好起始海域旗帜,如起始海域旗帜被夺取,攻方所有玩家的复活次数减少两次,直至海域旗帜被夺回。”
龙吟苍穹这下就着急了,他根本没想到领地战中还有这种设置,但现在已经来不及了,他们的船速太慢,想要赶到攻方起始海域还有至少3分钟航程。
龙吟苍穹还是缺乏对海战的了解,炮击频率是很低的,低级水手1分钟打两轮就已经是高速了,还是用的最低级的魔法炮,高级魔法炮的填充时间更长
。
而且能够抵近炮击的就那么几艘船,其它的船就得靠外攻击,离旗帜越远命中率就越低,而且离的太远的船根本不敢打,炮术不精的他们害怕打不到旗帜,反而打到友军。
3分钟后,最快的几艘攻方船只终于赶到起始海域附近,而这时旗帜耐久才打掉650点。
龙吟公会那几艘船上的玩家却被眼前的情况吓傻了,这么多的船只,还都比己方船只大的多,这海战还怎么打?
那些在外围无所事事的凌穹阁舰船一看到有敌人出现,立刻迫不及待的冲了过去。
因为船更大,船上的水手也更多,出于节省炮弹的考虑,有不少凌穹阁玩家选择了打接舷战,仗着船速更快,对方又只有2门魔法炮,他们直接将船靠上去强行登船。
不过等接舷战开打后,凌穹阁玩家就发现自己失误了,龙吟公会先到的几艘船都是1金多的船,船上还是可以载10来个饶,而且因为愿意上大船的人更多,这几艘船上全是玩家。
本方的船上却都是水手,水手海战还行,面对面硬干就完全不是玩家的对手了,一时间竟被对方反攻回了己方的船上。
幸亏旁边又有两艘友军舰船也靠了上来,一起加入了接舷战,才挽回了败局,将敌船上的所有玩家全部击杀。
但经过这么一轮搏杀之后,最先接舷的那艘船上的水手也已经死的七七八八,船虽然还可以开的起来,速度却慢的像乌龟一样。
有了这样的反面榜样,其他凌穹阁玩家也不敢再