第五,村子不是谁占领就归谁,两个阵营争夺一块区域,需要经过一段时间的争夺,才能决定整个区域的归属,这段时间可能是一周,也可能是一个月,只有本方阵营获得最终胜利,并得到领土分配权,本方玩家才有机会获得领地
。
也就是,攻下来不够,还得守住,你攻占了个村子,如果后面丢了,那么之前因为攻占村子所获得的贡献也会被清空。
另外,哪怕你守住,这块领地也未必是你的,战后会根据玩家贡献来进行封赏,只有贡献达到封赏领地的标准才会赏赐领地,达不到就只有金钱、装备、功勋等奖励。
赏赐的领地也是根据玩家贡献来随机决定的,比如你的贡献值只能获得村,哪怕你攻占的是大型村,你也最多只能获得村的封赏,如果玩家的封君有多个村可供赏赐,则会随机获得其中一个村子。
因为玩家一个饶贡献极难达到获封领地的贡献标准,所以玩家们可以以团队为单位去获取封赏,也就是公会领地或公会驻地。
公会领地是单个公会获得封赏的结果,公会驻地除了领主邀请外,也可以是多公会合作后的产物。
哪怕是本方获胜了,但迫于外交形势,本阵营没能真正拿下那片土地,那片土地就不能被分配,因为你不可能去分配敌方的领土,但如果玩家或团队的贡献够大,所隶属的封君又有足够的领土,那么封君可能会把自己的土地封赏给玩家。
但具体情况还要看这名封君够不够慷慨。
云枭寒被莉雅传送回原地后就进入了魔兽空间。
随着玩家等级的提升和绿装的普及,现在只要是有浮财的玩家都开始追求起蓝装来。
而且因为市场上存在着大量的绿装,现在低级一点的绿装都很难出手了,为了不让装备砸在手上,玩家竞相降价出售,因此绿装已经卖不上什么价了,只有高级绿装还有点市场,但定价同样不高。
对大多数玩家而言,蓝装才是他们的主流追求,一件蓝装的卖价通常相当于五件左右的同级绿装。
因此,云枭寒如今对杀人夺宝的兴趣不大了,绝大多数玩家都只能打打精英魔兽,只能获得绿装,杀人抢到的自然也是绿装,极少有蓝装,而极少数能打冠军级魔兽的高水平玩家又不好杀,还不如云枭寒自己去杀冠军级的魔兽来的收获大。
而且经过两的熟悉,已经有不少玩家将自己的pk模式换成了pe模式,击杀他们会红名不,最麻烦的是需要先把对方添加到强行pk名单中,还有15秒的保护时间,添加到强行pk名单中的玩家在这15秒内还能看到攻击方的位置。
铁甲犀的速度并没有什么优势,云枭寒又名声在外,没有什么玩家会选择和云枭寒正面对抗,基本都会选择立刻脱离战斗,然后上马逃离,这就让云枭寒很难杀到人。
所以云枭寒打算老老实实的去打冠军级魔兽,不仅有经验可拿,收获也比较稳定。
就在云枭寒在魔兽空间中专心刷怪的时候,他之前攻破战场的行动却再次引发了一场争执。
抉择官方监控中心。
“这是怎么回事,你们不是要到4150级左右战场才会被攻破么,现在首服大多数玩家还不到30级,战场就被攻破了,你们怎么解释?”
“我们之前反复做了测试,都是无法攻破的,守场np军队即使被击溃,也只需要半时就会刷新,而且之后刷新间隔会越来越短,守场np军队被击溃两次后还会发布任务向本阵营玩家寻求支援
。”
“那现在这情况是怎么搞的?”
“这完全是意外,我们进行模拟的时候两方阵营的玩家人数差最多也不过是相差一半左右,这已经是很夸张的人数差距了,可这一次双方阵营的参战人数差距太大了。
我们怎么能想到居然会有玩家在半夜0点去组织攻破战场!这完全没有道理,这个时间段正常情况下很难叫到多少饶,玩家们的大多数活动都是下午或晚上组织的,哪有半夜组织的。
而且这个云枭寒还是临时起意,只花了几个时就组织了这么多人,一般公会组织活动都要提前几通知,这个组织效率实在是太高了。”
“就是,正常情况下,两方阵营对阵,光是完全杀溃一方就不只20分钟了,路上再纠缠纠缠,刷新的守场np军队就出来了,根本打不下来。”
“又是云枭寒,在这个云枭寒身上已经出了好几次意外了,上次萨丁岛战役也是,其他服务器帝国阵营争夺萨丁岛都失败了,只有首服的帝国阵营取得了胜利,大幅改变了剧情,还好当初我们剧情做的比较细,考虑到了这个意外,才没出什么漏子。”
“是啊,本来我设计这个隐藏剧情还以为根本不可能被触发呢,只是做着以防万一,没想到居然还真被触发了!”
“后续剧情你做了没?”
“后续剧情是由抉择