返回第283章 攻破战场前的心理博弈  巅峰玩家首页

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路上云枭寒根本没去管沿路的商盟np,哪怕帝国方的玩家们都不去打,后面跟着的仆从兵都会自己扫掉威胁到他们的敌人。

更何况敌军主力已经被击溃,沿路的敌人都只是些喽啰,最高的才是精英级,在海量的仆从兵面前,只要一轮就会全部被击杀。

路上还碰到了几股商媚玩家部队,虽然数量都很少,但玩家就是玩家,不能放着不管,让他们威胁到后方ai较低的仆从兵,所以一定得清理了,但云枭寒也没脑残到用大军去进攻,只是分出了少量部队去将他们击溃,并追击一定距离以确保仆从兵的安全。

之前和商盟np部队交战的地方已经很深入敌后了,所以只花了2分钟不到,云枭寒他们就冲到列方大本营附近。

因为战场上的商盟np主力已经几乎完全被击溃,留守在大本营的只有不到500的np部队,以及超过1500饶商盟玩家和1万左右的仆从兵。

看到这些敌人,云枭寒不禁庆幸起来,从出现系统提示到现在还不到30分钟,就集结了这么多人,再等等真不知道还会赶来多少人,想要攻破战场,其中的变数实在是太大了。

云枭寒没做任何犹豫,直接喊道:“全军压上,优先攻击仆从兵,仆从伤亡一大他们肯定会主动撤兵,没有哪个玩家可以忍受仆从兵的大规模伤亡,他们如果撤的比较远了就直接攻击大本营,不要去追人。”

他自己则继续带着三名子爵绕圈,不过这次就有很多玩家对这三名子爵有想法了,尽管云枭寒已经喊了让他们去攻击仆从兵和大本营,但还是有很多人开始打起了子爵。

出现这种状况也是没办法的事情,玩家都是有私心的。甚至还有不少人在聊室里问,如果大本营被打掉,战场算不算被攻破了,这三名子爵会不会被刷掉?

这就是人类难以避免的劣根性了,当他们觉得胜利唾手可得的时候,就开始贪多求全,希望把所有的好处都捞进腰包里。

云枭寒心里清楚自己不可能逼着帝国方的玩家去攻击大本营,那些人不会听他的。

但他又不能什么都不做,脑子一转,云枭寒立刻想到了一个法子,同样是利用人心,他喊道:“仆从兵打不动子爵,集火子爵也没有用,另外打子爵近战玩家也派不上用场,近身就秒了,伤害低的玩家也不用来了,你们也打不动子爵,再怎么打,最后的掉落也轮不到你们,战场的掉落都是直接进包的。

治疗也可以分一批走,每次负责牵制男爵的位顶多6、7个,有个200多名治疗就绰绰有余了,实际上这里面很多还是备胎,防着乱仇恨的时候治疗被追杀,或是死亡虚弱状态时进行轮换的,再多也没人让你们加血

打不了子爵的玩家和仆从兵都去压制敌方玩家和仆从兵,赶跑了他们就直接打商盟大本营。

实话,这么多人打子爵,肯定会大幅降低掉率和掉落品质,杀掉子爵也不见得一定掉东西,就算掉,也未必掉什么好东西,而且最重要的是这么多玩家在打子爵,得多大的运气才能刚好让你中了头彩。

还不如去击杀敌方玩家和仆从兵,稳稳的捞点功勋。”

云枭寒这番话看似是给大多数玩家分析利弊,实际上却是包藏祸心,人啊,就是不患寡而患不均。

他实际上就是在暗示大多数玩家,这个子爵的掉落根本轮不到你们,不要抱指望了。

一旦玩家们接受了这个观点,他们就会无比卖力的去攻击大本营,原因很简单,他们知道自己肯定拿不到东西后,就会希望别的人也拿不到东西。

而怎么让别的玩家也拿不到掉落呢?那当然是抢在子爵死之前就把大本营给打爆了,这样一来不仅那些围攻子爵的玩家捞不到好处,他们还能因为围攻大本营落点实惠,因为攻击大本营肯定是有功勋拿的。

云枭寒就是要让玩家们这么想,他强逼玩家去打大本营肯定是没有任何效果的,还会引起所有饶反感,可玩家因为自己的嫉妒心去主动攻击大本营,就没人能把责任推到他头上来了,而且攻打大本营的积极程度也完全不能同日而语,自发攻击和强迫攻击那完全是两码事。

那些觉得自己落不到好处,也不想看到其他玩家打到好东西的家伙们都会恨不得在最短的时间里就打爆大本营。

这比云枭寒在聊室反复强调敌人有可能会不断来增援,尽快打掉大本营到底有多重要,以及攻破战场有多大意义要来的有用多了。

对拥有丰富的指挥经历,并受过他师傅无数腹黑心理学教导的云枭寒来,他太清楚如果只是中规中矩地去恳切请求或是强逼命令玩家们去攻打大本营会有什么样的结果了。

无论结果是赢是输,他都落不到好。

赢了,那些玩家会:“切,云枭寒你了那么多屁话,结果还不是轻松搞定么,的那么紧张,结果我们打掉了子爵再去也完全不迟啊,不定云枭寒就是希望玩


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