不能磁化过度。
简单的,就是不能听起来太舒服,太舒服会导致一些注意力不集中的玩家分心,一旦过于注意音色,反而会听不清话的内容。另外也不能太尖锐,长时间听听觉会疲劳。
不同的玩家在听觉感受可能会有差异,因此我们只能找一种大多数人都相对更容易接受的声音。
就是既要有一定铿锵之力,又不能让人觉得反感,我毕竟不是什么大文豪,用文字是很难描述清楚的。
但总指挥的声音要求是很高的,就这一关,最起码刷下了90的玩家。”
“师傅,那我就没希望了?”
“那倒不是,可以刻意去练,或者用假声,或是用极为专业的变声软件,但实话,效果都不会太好,达到一定程度就会碰到花板,所以我你资质有限。
其实就算你师傅我,在这方面的资质都不算顶尖,我的声音有磁性,吐字清楚,但不够沙哑,实际上就是偏向舒服好听的那种,所以我指挥时话不会不断重复,尽量简短,并加长语音间的隔断时间,以降低负面影响。
但我这方面的缺憾毕竟不太大,而且我在其他方面的赋超强,比如观察力、决断力、思维反应速度、游戏理解、记忆力这些,所以才能有现在的表现。
但声音方面就像个极高的门槛,如果连一个基础的标准都达不到,那些能力再强也无从发挥,毕竟你所有的指示都得靠语言来传达给别人。”