有所值。
交易所可以提高贸易量,增加贸易收入,使商品更容易满足,可以提高人口增长率。
医疗所不用,可以治疗一些教堂无法解决的疾病,也可以提供一定的恢复效果,并出售一些低端药品,收费方面要比教堂低的多,此外医疗所同样会提高人口增长率。
拍卖行和雪漫城里的拍卖行没什么区别,但领主可以对领地里的拍卖行所收取的手续费进行设置,雪漫城的手续费是5,领地拍卖行的手续费最低25,最高10,拍卖行的等级越高,手续费的调整上下限也可以跟着变化,覆盖的地域范围就越大,每可以完成的交易次数就越多。
看起来很爽吧,可以让领地的收入大幅上升,但实际上因为拍卖行所收的手续费,只有20能被领地收取,另外80作为员工工资、拍卖宣传和渠道费用而被系统吞没了。
但拍卖行的盈利水平是由领地的玩家数量决定的,玩家越多,赚的就越多,而且可以为玩家提供明显的实惠,是一个非常有用的建筑。
不过低级拍卖行覆盖的范围很近,每的可成交次数也非常有限,雪漫城的拍卖行能覆盖到首都,而阿雅克肖村的1级拍卖行只能覆盖雪漫城和部分萨丁领城镇,每可成交的次数上限也只有500次,超过500次就必须消耗领地贡献才能完成交易。
ps推下朋友的书网游之荒古时代。