返回第198章 BOSS档次和掉落分配(术语)  巅峰玩家首页

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一场战役,一群人都憋了一肚子火,现在他们都打算用自己的进度指挥最后一次,既是过过瘾,也是看看自己指挥能力到底如何,不过到了这个时候,已经没人相信自己的指挥能力比云枭寒更强了,他们嘴上没,心里却服了气,现在只是因为不甘心而要争个面子罢了。

这对云枭寒来是大好事,被那些公会这么忽悠一次,他们对凌穹阁的向心力更强了,以后再有人想挖他们的墙角,他们自然就会想起昨的事。

顺着他们的立场,云枭寒骂了那些公会几句,就继续专心练级。

其实云枭寒看到凌穹阁的来人,动了带人打豺狼王的心思,不过现在在豺狼人区的凌穹阁成员还有点少,算上他也就4个,人手还不够,所以他打算再等等。

豺狼王是30级的,而现在在豺狼人区的玩家除云枭寒外都是27级,3级的等级差意味着40的攻击豁免率,更何况在场的都是一些输出型职业,盾战只有云枭寒一个。

抉择里的野外bss都拥有特殊能力:支配者的威严。

这个能力的作用是,在bss周边一定范围内死亡的玩家,都会获得一个“死亡喘息”的负面状态,效果是在支配者周围无法使用任何技能和攻击。这样玩家就不能进行无限复活支援过来的人海战术来击杀bss。

之前杀刺羽鸟王时,刺羽鸟王就拥有同样的能力。

因此野外bss,没位抗,想靠人堆是非常难的。现在的情况就是,没有云枭寒,其他人想打也打不了,因此云枭寒并不急着去打豺狼王。

不过云枭寒也知道,bss就不是怪了,利益动人心,八成会有人动歪心思,所以更需要多带一些人打了。

唯一让云枭寒感到比较放心的是,野外bss的掉落都不用玩家自己去翻尸,而是根据玩家贡献,然后以一定概率直接随机入包,其具体模式就跟rai团的根据屠龙点数kp进行比对,然后投骰分配差不多,贡献越高投骰获胜概率越高,但低贡献玩家也有爆人品翻盘的机会。

举个例子,比如像豺狼王这种最低档次的区级bss被击杀,爆了2个掉落,那么只有贡献前20的玩家才能获得投骰机会,那么再对这20名玩家计算贡献比

只有更高档次的bss,才会有更多掉落,有更多的玩家能够参与分配。

抉择里的野外bss档次划分为:区级族级行省级域级国家级洲界级大陆级世界级,共8个档次。

掉落具体分配也和过往的游戏有所不同,比方云枭寒的贡献比达到了10,其他玩家都是68这种,那么云枭寒就有20概率获得其中一个掉落,而第二个掉落他还有机会获得,但投骰率却要减半,只有5。如果还有第三个掉落,概率则再次减半。

这种模式防止了高贡献玩家包揽掉落的情况,不过现在云枭寒要去带人打豺狼王,因为他是位,又有着级差优势,很可能个人贡献在前20名玩家中能占比20以上,甚至更高。

抉择中的贡献计算是非常灵活的,主位和主治疗位h以及指挥位raileaer,也会被称作带队都有极大的贡献加成。

这三个位置都是团队关键位置,一些游戏里我们经常看到有人会在副本外喊来个,其实玩家是可以去嘲笑他的,和h都是团队最核心的位置,没有10次以上成功通过20人以上团队副本的主位经历,是没有资格被这么称呼的,和普通位,那完全是两个概念。

这种稀缺人力资源,从来不是副本外喊话能够喊来的,他们总是有很多人追捧,时间表经常排的满满的,除非他自己闲的无聊去找乐子或是带妹子。

就像现在,云枭寒哪怕对自己的实力再自信,也不会自称,因为他没有在抉择这款游戏里拥有10次以上的大团队副本的主履历,或许在别的游戏他可以算的上,但一款新的游戏就意味着一切荣誉需要重新争取。

这既是一种信念,也是一种坚持,同样也是一种对同层次玩家的认可,网游是很低俗不错,但高端pe玩家的副本攻略向来是一个严肃而缜密的工作,团队成员偶尔插科打诨可以,但没有哪个带队会喜欢一个满嘴跑火车家伙。

一就是一,二就是二,没有那么多搞笑欢乐的气氛。搞笑也是要看场合的,不明白这一点的玩家不可能成为高端玩家。

网游里常见的不分场合进行搞笑的玩家如果在一个高端副本团队中会怎么样?会被多次警告,每次警告都会扣除kp,kp清0就会被留会观察,然后排除在副本团队之外,再犯错直接开除。

个不好听的,一个第一次参与高端团队副本攻略的玩家,常常连大气都不敢喘,问个自己不懂问题都心翼翼的,生怕暴露自己游戏白的本质,还搞笑?搞你妹!

扯得有点远,言归正传,云枭寒也怕打


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