,并有高概率对受攻击对象进行力量对体质检定。
高概率触发力量对体质检定这个效果实在是太恶心人了,云枭寒的力量属性太高了,只要触发了检定,妥妥的就是僵直效果,除了造成额外60技能伤害外,还对攻击对象造成05秒的僵直。
05秒的僵直是很短,但这却是个硬控,是可以把技能读条打断的。
而且因为力量高,装备好,重击的伤害也不低,关键在于这个技能的冷却时间只有15秒。
很多观战的玩家都在想:“娘的,怎么一个基本每3个战士就有一个人学的大众脸技能,到云枭寒手上就这么牛逼了?”
其中不少没学重击的战士已经开始后悔了,这么风骚的技能我居然没学,只能看以后还有没有机会了。
第三场对6个人,是个长期在一起配合的固定组,但围观的群众对他们都没抱什么希望,而那群pk好手们纷纷聚在一起讨论对策。
ps:卡文,29级技能的设定想的我头都大了,4个时都没码出一个字。很快要进主线的萨丁岛竞争剧情了,这是本书的第一个大,我要整理下思路,在相对严谨的架构下,写的好一点。要符合逻辑,配角要有水平,还要突出爽点和主角的游戏水平,我得花点心思。