返回第75章 冲级奖励的沟通(求推荐)  巅峰玩家首页

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云枭寒点开了研究好的副本掉落免限技能信息,却发现了这个技能的补充附注如果使用该技能玩家是0掉落率,将消耗双倍的时间。50掉落率则消耗150的时间。

也就是说如果三八时段去和前三次开荒或处于一八时段的玩家下副本,24个小时只能当12个小时用,而二八时段去就是当18个小时用。

云枭寒想了想,觉得一周12个小时也应该够用了,暂时还不需要很急迫的去去升级这个技能,最重要的是升1级才增加2个小时每周,实在是划不来。

现在已经有为数不少的的15级玩家了,公会里15级以上的就有53人之多。云枭寒可以带队去下15级本了。

云枭寒很快组好了一队人马,开始了精英难度的暗河船厂副本的首推。

因为是同一个副本,地图基本没有变化,只是怪物强度提高了不少,不过对云枭寒等一行人来说完全不是问题。

通过贴壁走法,众人的前进效率还是很高的,在打怪的时候,云枭寒发现死灵裁决变强了许多,最关键的就是他终于能召唤骷髅兵了,之前他都只能召唤1个行尸,但现在他可以召唤4个骷髅兵。

一问之下才知道死灵裁决获得“抉择第一法师”后,将5级升级奖励用在一个通用技能骷髅召唤数量强化上,将之升到6级。”

这个技能1级时在召唤骷髅类兵种的过程中,有30概率额外召唤出1只骷髅类兵种。

2级增加为35概率额外召唤出1只。

3级是35概率额外召唤出2只。

4级是40概率额外召唤出2只。

5级是40概率额外召唤出3只。

6级是45概率额外召唤出3只。

每额外多召唤出一只骷髅类兵种,则额外消耗50的法力。

之前死灵裁决一直没有召唤骷髅类兵种的技能,只能召唤行尸之类,直到他在6小时前成功收到一本召唤骷髅兵的专业技能。

虽然骷髅兵只是骷髅系兵种里最弱的,2只骷髅兵的伤害才赶得上一只行尸,但架不住数量够多啊。4只骷髅兵让死灵裁决的战斗力大增,一跃成为队伍中仅此于云枭寒的存在。

这还是云枭寒的仇恨和防御力极高,不大显示出死灵裁决的存在感,但他娴熟的微操控兵手法双线甚至三线控制自己的角色和骷髅兵灵活移动、攻击和承受伤害的操作,给云枭寒在内的所有队友都留下了shnk的ynxing。

4只的骷髅兵在他的手里实在发挥出了200的效果,2只骷髅兵shj作用要远超过1只行动缓慢的行尸。

“死灵裁决,难怪你会选亡灵法师,这微操没的说啊,以前玩即时战略类游戏的?”云枭寒问道,他很清楚,虽然自己的操作速率和精准程度并不比死灵裁决差,但整体水准仍然比死灵裁决稍逊半筹,他对控兵和走位方面的理解要比自己强上不少,绝对是经过长时间高水平的锻炼。

“恩,大学时是职业选手,后来大学毕业工作,竞技水平又下降了,就退了。”死灵裁决答。

“我说呢,这水平是有点吓人。”饺子无敌说道。

“郁闷,这下我的第二名又难保了。”一笑醉说。

“对了,一笑醉,你技能升级奖励点的什么技能?”西瓜公公问道。

“我和死灵裁决就差1名,却比他少了2级升级奖励,只能直升3级,点的那个魔法盾,那时就这么一个极品通用技能。”

“不错了,我1服第7名,只能升1级技能呢,比你还惨。”西瓜公公也自怨自艾起来。

“不要说了,我也和一笑醉一样,1服第二弓手,也只能升3级技能,不过我升的那个技能比较给力。

枯萎之箭:被动技能,1级时无论是普通还是技能都有5概率触发枯萎效果,直接打掉对方10生命上限的血量,升到4级后触发概率提高到8,所以我虽然是个猎人,还能一直保持在弓手第一,等我学了3阶技能,能召唤动物伙伴后就更加给力拉,猎人可是有不少强化召唤的技能的。”我是本尊说道。

“就是不知道当初抢走我弓手第一的以德服人怎么样了,我看他好像落后很多了。”我是本尊有些得意。

“他啊,我知道,他现在是弓手第16,不过他走的是近战、远程、动物伙伴再加神术的超全能路线,别看等级被落下了,等他技能成型,打起来还不知道结果怎样。”云枭寒立刻打击了我是本尊的嚣张气焰。

“操了,这也是个变态啊。变态这么多,让我这种普通人怎么混啊。”西瓜公公抱怨。

“少来,你都超过小水蛇成为弓手类职业的第3了,还好意思说自己是普通人,要不要脸!我一个生命信徒才是悲剧,都掉到第11名了,连前10都保不住了好不!”饺子无敌吐槽了。

“你是公会治疗量第一的奶爸啊,追求就和我们不同,


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