行动相当灵活。
夏未然不禁感叹:坑是坑了点,但行动还是非常利索的。而且,背包里居然准备着这么巨大的梯子,很显然,人家比自己专业多了!
眼瞅着刀代价爬到梯子最顶端,又一个玩家凭空出现,打在刀代价身上,然后,两个人一起摔下来,同时陷入昏迷。梯子晃晃悠悠也倒下来,砸在他俩身上。
夏未然:
潜水小蝶:
当新人出现的瞬间,夏未然以为三人斗地主要变成四人搓麻将,结果没想到,这一下子晕了俩。
与此同时,夏未然也佩服这俩人。
游戏对于成年玩家的限制是稍微宽松的,允许玩家将痛感等感官承受数值调高。同等伤害力情况下,小孩子可能随随便便就触发保护机制,夏未然也会被水冲击直接死亡,但那些调整过承受上限的人,相同情况下,存活率更高。
当然,自身也要承受相应的疼痛等不良反应。
例如这俩,很显然是疼昏过去了。
给两人各施放一个加血技能,帮助他们自愈。夏未然走上前,把梯子掀开开
“好重!过来帮忙!”夏未然招呼潜水小蝶。
同时,心惊。
这梯子她搬都搬不动,砸在他俩身上,这得多疼啊!就这,还是没死。
这俩人,了不起!
潜水小蝶力气比夏未然大多了,两人一起努力,梯子很快被搬开。夏未然把刀代价扶正躺好,给他再放一个加血技能。
又去看另一人,她笑了。
哎呦嘿,熟人!