林夕秋没想到黄极要以己之短,攻敌之长!
是,黄极旳全知比墨穷厉害一些,可知道躲藏者在哪,也不一定能抓到。
反观墨穷,射出必中,他的终极绝对,最擅长锁定追踪,出发即到达,无解的。
这躲猫猫,毫无意义。
然而黄极不在意道:“重点不是玩什么,是有限的规则。我的创造特性,是你给的,肯定是比他弱的,无法突破绝地天通效应,就是实证。”
“不考虑我突然超越界面的话真打起来,一切会瞬间结束,乃至零时间。我不是失去意识永久封印,就是死。”
“如此我也就没有机会,寻求突破自我了。”
林夕秋点头道:“我知道,你是要寻求一种信息本息的事件,一种如信息奇异点般的事件。”
“我们所说的全能超脱型天鬼之姿,就是指这种变化,而你和墨穷都有真绝对特性,最容易引发这种奇异点。”
“一瞬间信息天翻地覆你从一种无限全知集合变成了另一套更大的无限全知集合,甚至是真无限全知。”
“而这种答案是未知的从你此刻的全知中根本找不到真正的全知不是零未知,而是包含未知。你必须硬生生超越自我把它找出来。”
“所以无数种必败中,你当然要选择一种最慢的,这样你的机会就越多。”
“但难道躲猫猫就行?墨穷抓你不是瞬间就结束吗?”
任何游戏规则一旦设定出来不,没设定出来,黄极和墨穷他们就已经知道胜负了。
这也是黄极为何说,自己不是必败就是必死。而甭管把决赛转换成什么游戏,都是墨穷赢。
除非游戏规则极度不公平但那种游戏墨穷可以不玩。他只玩自己的全知能见到的最后都是自己赢的游戏否则对黄极的突破没有任何意义。
黄极继续说道:“游戏这种东西,为了公平,不管什么形式,它的本质是双方都要有赢得机会。”
“不可能一个游戏设计出来规定只准一方赢吧?”
“虽然我没有看到自己赢得结果但表面上我总得先有赢的说法吧?”
林夕秋有些恍然:“说法?噢”
“我好像懂了你寻求破局的第一步首先就是要把战斗转化为一种你也能赢的游戏至少规则上,表面上看起来,你有赢得可能。”
“只要你们约定好,黄极你赢了游戏就能改变自然设定那么一旦真赢了,墨穷也会遵守诺言,让你超越他的绝地天通效应。”
“如此你起码有个目标了而不是对胜利完全一抹黑。”
“哪怕你看穿的结果,都是必败终究你能想象到胜利的轮廓。”
“躲猫猫就是这样它的胜利条件非常清晰,就是抓到躲藏者!或者躲藏者一定时间内没有被抓到!”
“你逮到墨穷,这种画面是可以想象的!”
“不像下棋,你连想,都想不到赢的样子!”
林夕秋理解黄极不选择下棋,或者其他二人游戏。
因为所有二人博弈游戏,都有必胜法!
纵然复杂如围棋,也就那么多可能性而已,不贴目的话,黑子有必胜法,而贴目的话,白子有必胜法。
对于他们这个层次的对手而言,围棋不是个公平的游戏。
就算用特性作弊,可墨穷的全能特性,比黄极强啊,作弊做得过他?在黑子必胜的道路中,想都想不到白子赢下来的图案。
躲猫猫就不同了,这个游戏看似幼稚,可仔细一想,本质上不就是两人之前喝茶时说的超越反超越之事的,变异形态吗?
黄极超越界面,让创造信息的能力高出绝地天通,然后变样子令墨穷射不到,并且不再出现于墨穷面前。
如果厮杀的话,黄极能做到这一点,就等于赢了。
同理,躲猫猫也一样,黄极能做到这一点,墨穷就抓不到他了。
“赢下墨穷的关键,就是在于规避绝对命中。”
“这是核心问题,你是绕不开的倒不如面对换一个形式,制定一些双方都要遵守的规则。”
“躲猫猫首先得有时间限制啊!不可能抓不到就永恒地抓下去!那抓的一方,岂不是最差也为平局?”
想到这,林夕秋脑子一下活跃开了,笑道:“所以前面说的改头换面永远不能再回到这个界面的问题,直接解决了!”
“你把永远不让墨穷射到的问题,偷换成了一段时间内不让墨穷射到!妙啊!”
黄极神秘一笑道:“这只是小改变而已,还有呢”
“还有?”
“躲猫猫这游戏,只玩一局的话,注定有人体验不到抓人的乐趣,也注定有人体验不到躲藏的乐趣!”
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