听时父的意思,时白梦知道,等到沈雨迟足以出院时,就会被调配回来小组,然后再看新的组长到底交给谁。
这些都不是时白梦重点操心的事,她目前最关键的任务就是尽早完成原画设计。
一开始时白梦和周奇一起负责游戏人物原画设计,有了时白梦的新思路加入,使得这项任务的进展飞快。
周奇也成了给时白梦打下手的那一个。
这一点上,周奇没有任何怨言。
一来他清楚时白梦是老板的女儿,不可能跟他抢地位。
再怎么没情商的人也知道不该跟老板女儿作对。
二来他这段时间被这份任务折磨得头顶都快秃了,有了时白梦的帮助,他打下手打得相当快乐,整个人从身到心都轻了一半。
等到人物原画设计飞快进展,不知不觉的,其他原画设计也有了时白梦的参与。
逐渐的大家就发现,时白梦不仅在人物设计方面技术过硬,别的方面的设计灵感也令人惊艳。
光是有创新有美感就算了,她的作品还非常贴合主题,以及小组成员的心理。
这让小组成员对时白梦的好感更胜他们觉得时白梦肯定下了很大的功夫去看资料,做调查,才能这么深入的参透其中。
唯有时白梦自己知道,她的确有去做书面调查和查阅,但这不是她能这么快融入工作进程的最大原因。
之所以会这么快上手,源于每天午休时间,她出入小组成员的梦境。
有时候,连你本人都不知道,你的潜意识里的幻想有多么的丰富精彩。
梦醒时很难抓住的那份灵感,时白梦替他们抓了。
将每个人潜意识里对这份游戏里的幻想勾勒出来,时白梦的作品,自然无形之中有着令每个人满意的共鸣点。