但补贴的钱是实打实的呀,傻瓜才会拒绝了。
其实这个政策还有一个补充条款,那就是假如游戏公司答应以后只发布鸿蒙版本的游戏,再也不发布win版本的游戏,那么大千渠道所有的分成都会全部返还给游戏公司。
当然了,给蒸汽游戏商店的经销商们的15%的分成是绝对不会返还的。
这个条件看上去虽然更加的诱人,不过却没有一个游戏公司答应,毕竟取消win版本的游戏,那这个游戏能不能够卖出三位数的销售额还是一个问号呢!
所以几乎所有的大型游戏厂商都忽视了这个要求,只有个别几个小型游戏厂商觉得有点意思。
总而言之,在大千的强力补贴政策下,虽然发布会的时候只有60%的厂商答应了。
可是在一个星期后,大千对外公布,86%的游戏的开发商都答应了参与大千的补贴政策之中,都会在第一时间推出鸿蒙版本的新游戏。
剩下14%的游戏厂商,都是规模比较小,销售额比较小,担心发开鸿蒙版本会入不敷出,所以没有答应。
对了,这里说的86%和14%,指的是占据了整个游戏销售市场的86%,而不是所有厂商的总数的86%。
而这个消息的宣布,标志着鸿蒙系统直接就打通了整个游戏渠道,大千在游戏行业的霸主地位,成功的让鸿蒙系统在一开局,除了盘古斧之外,又多了一个有利的帮助。
毕竟盘古斧所以说也可以改造游戏程序,但毕竟改造完之后会变得非常卡顿,这对于游戏来说是更加致命的体验。
但有了直接鸿蒙版本的推出,卡顿就不会存在了,这确实对于鸿蒙系统非常的重要。
就想好任督二脉被打通了一般