依然非常的原始,无法支撑大量的数据访问。
哦,你问为什么张吒辉在游戏的时候为什么没有经历卡顿的情况?
这原因就更简单了,因为这些服务器都是放在华夏,放在贾老板在州贵省新建好的那个超级数据中心里面。
没错,那个超级数据中心已经完成了第一期的建设,已经可以安装服务器了。不过工程在完成了第1期之后,就暂时停工了,毕竟想要用上第2期工程的话,那网络还是需要再发展个好几年的时间的。
所以张吒辉等人不知道,他们一直以为他们在玩一款外国人的游戏,是在外国人的服务器上面玩耍。
其实不然,是外国人在华夏的服务器上面玩耍才对。
不过这种局面只持续了几天时间,钟宇就发现情况不对了,他本来是打算借着自家的数据服务中心安置服务器,可以更加的省钱,却没想到外国的玩家都气的要爆炸了。
要知道,在服务器关闭的前一天,《暗黑破坏神OL的官方论坛上面,每秒钟就会增加十多个帖子,痛骂暴雪,痛骂企鹅网络,搞得最后连论坛的服务器都扛不住,进不去了。
在请示了贾老板之后,在《暗黑破坏神OL公测后的第三天,就飞赴欧洲,米国,东南亚,扶桑等地区,几乎是按照一天飞一个地方的速度,和这些地区的网络服务公司达成合作协议,租借他们的服务器,来临时组建《暗黑破坏神OL在各个地区的临时服务器。
等到开测后的一个星期,钟宇累的几乎都快要晕倒了,才总算是布置完毕,然后《暗黑破坏神OL提前一个星期宣布公测结束,关服修整三天的时间。
等到三天后玩家们重新连接游戏的时候,就发现,客户端连接的服务器上面,出现了不同地区的服务器选项。
有米国服务器,南美地区服务器,欧洲地区服务器,华夏地区服务器,扶桑·韩国地区服务器,以及东南亚地区的服务器。