虽然尽快回到领地去的想法很强烈,但洛萨却并没有强令部队加快行军速度。
甚至在一些方面,他还刻意拖慢队伍的行进节奏,压制士兵们急切的回乡之情。
包括,且不限于乘坐足够容纳十数人的加大款马车。
洛萨没有特别的享受欲,不至于为了凸显身份的优越感就搞特殊。
一架能够挤十几人的马车,就算是四匹马来拉,速度也不可能快到哪儿去。
更何况,洛萨用来拉车的马,还不是军用战马,而只是相当于驽马的旅行马。
充其量,也就比正常人走路的速度稍快那么一线。
队伍的主要领导者如此拖沓,又是这种‘无关紧要’的小事。
碍于洛萨屡战屡胜的威望。
士兵们就算有所不满,也只会将这不满压在心里。跟随车架以寻常行军速度,亦步亦趋地向前运动。
而这,就是洛萨想要的效果。
无论这支盟军的士兵来自何方,有着怎样不同的背景。
在并肩作战这么长时间之后。
洛萨也已经从心底里认可、接纳了他们,将他们看做一支可靠的,值得信赖的军队。
但这份信赖,是针对于这支军队的整体,在战场的表现来说的。
具体到士兵个体层面,洛萨当然相信其中肯定有限很高的军人。
但同时,也绝不怀疑存在下限很低的**。
放任士兵的思家之情自由发散,整个队伍必然受到大部分人心愿的影响,行军速度会在无形之中被加快。
表面看,士兵们有意愿地自发加快速度,对于一支军队来说,应该是一件好事才对。
事实则不然。
因为从客观来说,这支经历过战场,但还没有系统性战术和体能训练的部队。
并不具备集体急行军的条件。
过快的行军速度,只会带来更多的混乱。
如果是进军途中,为了争抢有利的战略时间,些许小问题可以被主帅所忽视。
但洛萨现在是班师,而不是进军。
一旦部队陷入混乱,甚至出现前后部脱节的情况。
哪怕最后能调整过来,也不可避免地会有逃兵、失散的情况出现。
过战场见过了血,就算他们原本都只是普通农夫出身。
谁又敢保证他们现在,还愿意回到平凡的生活中去。
不需要太多。
几十,十几,甚至几个士兵凑在一块。
立马就能变成肆虐村镇,打家劫舍的盗匪。
流毒无穷。
想想当初被一头大虎几乎逼到绝境的莱顿村。
就知道被洛萨平推过的南部地区,是很难应对这些不法之徒的袭扰的。
那些选择回家的士兵,被收缴了手中的武器装备后,也很难对抗那些昔日的同僚。
至于为什么会被收缴兵器,就不用过多解释了吧。
洛萨不是粪便桶,没有走一路,淌一路屎尿的想法。
相比于埋头赶路,给那些素不相识的人们制造一大堆麻烦来说。
优哉游哉的慢慢走,严肃军纪,站好最后一班岗不是更好吗?
另外还有。
对于洛萨来说,这次班师,也算是一次磨练机会。
虽然在理论来说,目前整个帕斯公国,应该找不到与他抗衡,会中途袭击的敌对军队。
这段归程,应该风平浪静,不会出现意外情况才对。
但越是这个时候,反而越考验一支军队,以及指挥官的警惕性。
战争,是永远不会接受“大意了”。
这样一个错误的。
如果有洛萨的命令在前。
性格各异,晓通军事的帕特里克等人,绝对不会反这样的错误。
但如果是洛萨本人犯了这样的错误,那将没有挽回的余地。
就算明知道可能存在问题,唯令是从的系统士兵,也不会有任何反对意见。
自然,也就谈不劝谏了。
要保证自己永远不犯错。
说实话,洛萨实在没有任何信心。
只能像每一个他所知道的名将那样,时刻提醒自己要提高警惕。
晋升男爵那次,被一票流民袭击的经历,可还只是去年的事情呢。
派出斥候,行军阵列,安营扎寨……
这些行军中必不可少的要素,安排起来固然繁琐。
却也是应对意外情况出现,最有效、最保险的手段。
而战争,可是永远不会缺少意外的。
……
正是因为洛萨刻意压低速度,以常规行军方式运动。
同时,沿途还要妥善安排其他领地士兵与他的本部分离,回