当东侧的攻势进展顺利的时候,西穆勒也在‘紧锣密鼓’地指挥西侧城墙的进攻。
嗯,攻是攻了,进却只完成了一半。
将配置给这边的两架云梯从敌方射程极限,向城墙推进了一半路程的那种一半。
在这段时间里,西穆勒做的最多的指挥,就是把配置到他这边的少数新兵,轮流派出去推推云梯,感受感受流矢从头顶飞过的战场氛围罢了。
剩下的让那些弓箭手射射射就够了。
正是因为这种磨洋工般的进攻,才让指挥作战的提斯特子爵能够抽调走百名士兵支援东侧城墙,进而促使阿斯塔纳第一次下达撤退命令。
否则的话,就算没可能第一波攻击就破城,也能给守军更大的损失才对。
不过虽然磨洋工是在洛萨的命令下,西穆勒自己主动做出的选择。
但是当西侧城墙的守军被调走大半,表露出一个“不搭理你”的姿态时,本来还算稳重的凡斯凯瑞侍卫还是气的跳脚大骂。
“等着吧龟孙儿,等大人命令下来了,我非得让你看看什么叫‘一冲就破’不可”。
当西穆勒恶狠狠地说出这句话的时候,旁边的几个不怎么对付的菲尔兹威侍卫也难得面色难看地表示认同。
西侧的这支部队,可是洛萨攻破纽伦堡准备的杀手锏。不光配备了比东侧更多的顶级兵种,就连配属的领主私兵也是尽可能挑的有过和匪徒战斗过的老兵,没见过血的‘新兵’占比很低。
本来嘛,西侧城墙的守军被调走,西穆勒他们的任务难度降低,应该感到开心才对。
但是,敌人数量少了,战斗的烈度也会降低,这群已经在军营里憋了一年的好战分子,怎么可能开心得起来。
而且战不战斗地都是小事,能不能在洛萨面前好好表现一下才是他们最关心的事。
就现在这不到两百人,能有个屁的表现可言。
一时间,几个中队长看向西穆勒的眼光都炽热了几分,脑子里面转的什么念头都不用明说了。
可惜,正当西穆勒想着怎么冲城头大杀四方,其他人想着用指挥官不能涉险的借口先排除一个竞争对手的时候,洛萨派人过来传信了。
“命令:全军进攻!”
随同而来的,还有那些雪狮新兵和雇佣射手。
骤然听到这样的命令,西穆勒等人都是非常惊讶的。
按照原计划,他们应该要在正午十三点,守军精力损耗大半的时候发起进攻才对。
可现在不过才十点半,距离正式发起攻击还不到两个小时呢。
心中疑惑,与洛萨之间的距离又不到一公里,西穆勒索性直接问了。
得到的回复很简单,却让他再一次感觉到意外。
纽伦堡撑不住了,折损近半的纽伦堡守军撑不住了,只是三波冲击,就让这座军事要塞摇摇欲坠了。
算从这边抽调走的部队,东侧城墙的守军近六百人,射手数量是洛萨这边的两倍,而受限于地形洛萨能一次性投入城头的部队还不到百人,怎么会这么快撑不住呢?
因为在战略、战术、部队战斗力被全面碾压了。
战时征召大批健壮的农夫充作士兵,是炆代世界一战时常见的作战方式。往往一个百万人口的小国,都能够接连聚集起十数万的军队参加战斗。
一战最后那让每个种族都承受不了的伤亡,除了战争时间迁延太久之外,与这种作战方式也脱不了干系。
但历史已经证明,这种由民兵组成的军队,终究是会被战斗力更强且更容易为统治者掌控的职业军队所淘汰。
而帕斯公国,除了大公方面机缘巧合下完成了这种转变之外,其他领地依然还在采用这种老式的作战方式。
从这一场战争来看,虽然不能说去掉征召民兵只保留常备兵力可以撑更长时间。但在具体战术层面,除了给守军增加了更多的远程射手是个有利因素外。
就只有引起指挥混乱,以及在遭遇大量伤亡时带动守军士气断崖式下跌这种负面影响了。
而洛萨这边的部队,最差都是各领主为应对乱局训练的常备士兵。
虽然战斗素养还不是很好,但至少是能够听懂作战命令的。
当洛萨在第三次进攻时突发奇想,指挥两名侍卫攻击城门,结果发现纽伦堡是木质城门,且本该被堵死的甬道空空荡荡之后,破城就只需要一轮冲击了。
之所以把雪狮新兵和雇佣射手送过来的目的西穆勒不用问都很清楚,就是借顶级士兵的保护,让这两个兵种多混些升级经验,尽快弥补洛萨这边远程打击部队的弱点罢了。
不过如此一来,西穆勒等人期望的激烈战斗可是彻底凉凉了。
……
因为守军已经基本丧失了作战意志,最后一波进攻,洛萨从阿斯塔纳手中接过指挥棒,现