云梯搭城头之后,慌乱的守城士兵在弓弩的压制下,只是给进攻的步兵造成了些小的干扰,就不得不面对敌军登城头的现实。
“呜欧……”的怪叫声从登程士兵的口中发出的时候,城头的叫嚷声变得越发杂乱起来,“乒乒乓乓、叮叮当当”的武器打击声也瞬间盖过了箭矢“哆哆”的坠落声。
不知什么时候,城下整齐划一的助威声也再次响了起来,似乎在告诉登程的战士们身后还有依靠一样。
近身白刃战,向来是对双方都压力巨大的战斗方式之一,更何况还是攻城近战。
与抵御远程攻击时防住就是防住,防不住再担心也白搭的心态相比。面对攻击路径更加多变、可反应时间更短的近战,需要作战士兵时刻提着心脏谨慎应对,又得鼓足胆气果决地发起攻击才行。
更何况还要面对眼前飘过的血液和残肢,以及冲进鼻孔的那种明显有别于牲畜气味的,浓烈的人血的血腥味。
(亦或者胃液、脑浆、屎尿等等复杂的气味?)
单单踩着敌方第一名战死士兵的尸体登城墙时,脚掌揉碎人体的诡异感觉,就足以让久经训练的士兵手脚发软了。
战斗进行两三分钟后,攻守双方都有不少新兵受不了这幅场景当场呕吐出来。
即便是精锐又对洛萨忠诚无比的系统士兵,在这样的战斗中,也不会完全不受影响。
因此用狂笑怪叫提起勇气排除那●app下载地址xbzs●些不利干扰因素,给敌人以凶悍的印象进一步打击对方的士气,可是每一个近战步兵必备的作战技能。在各自军官的带领下,初战场的领主私兵也能靠着呐喊奋力挥出自己的武器。
而城下的呐喊助威,在给了攻城部队勇气限的同时,也大幅度降低了士气滑落的速度。
就在城下观察的洛萨暗自懊恼自己怎么忘了战鼓,这种提气‘大杀器’的时候。
城的攻击部队在一声声声嘶力竭的怪叫中,慢慢打开了进攻的桥头堡,越来越多的士兵通过长梯跳城墙,加入你来我往的白刃战中。
“撑不住,真的撑不住。”
这是与攻城部队作战的前排守军共同的想法。
帕斯公国的尚武之风,可不只是在贵族间流传而已,普通士兵中照样不缺满怀血勇之气的勇士。
但是,当这些因为被敌方远程攻击压制而蓄满了怒火,准备找敌方步兵好好较量一下的时候。
才发现不光硬实力比不过人家,就连作战方式都被敌人完克。
没有远古铭文盾这种抗击指数高的盾牌,应对菲尔兹威士兵的攻击方式实在太煎熬了。
或许在野战中,菲尔兹威步兵会在第一轮优势后,被列阵的重戟护卫护卫或者军团枪兵撵成兔子。
但在攻守城的阵地战中,持有双手或长杆武器的敌人只有被投枪飞斧摁在地捶的份。而单靠持盾步兵,也很难阻止对方的攻击。
即使偶尔有身强力壮的士兵能够抗住战斧的那一下回拉,三四斧头下来,他们手中的盾牌也会被砍成不规则的木块。
要想挣脱这种困境,只有和菲尔兹威士兵对攻或者后退两种方式。
但对攻,势必会留出遭受攻击的空间。
而后退……
不得不说,除了有些易学难精,以及单手斧攻击面较小的缺点之外,盾斧步兵在近战中真的太有优势了。
有了重弓手和勇士挡在第一线,随后加入战圈的领主私兵也能够在较小的压力下发起攻击,逼迫着守军一步步后退。
可当他们专注抵抗登程的步兵,将身体暴露出垛口的时候。切换到精准攻击模式的远程部队会用箭矢,提醒他们正处于两难的境地。
登程不过五分钟,守军的伤亡人数已经突破五十人的关卡。
偏偏就在这局势大好的关头,一阵“呜呜……呜……,呜呜……呜……”,两短一长的号角声从城下传城头。
这是阿斯塔纳命令号角兵,发出的撤退信号。
“快下,直接跳下去……”
听到这声音后,压在领主私兵后方督战的菲尔兹威勇士马向前方作战的士兵传递出“撤退”的命令,然后守住云梯两侧指挥着茫然的私兵离开城墙。
出于制作时间和实际作战需要的考量,洛萨这边攻城的云梯并不像游戏中那样梯面由实木平板构成,端的长梯只是加粗的长梯而已。
同时为了便于踩踏和承受多名士兵的重量,长梯也不是平搭在城,而是与水平面形成六十多度夹角。
从八米高的城墙直接跳下去自然不行,但借助云梯跳到离地四米的中部平台还是很简单的。
因此不到一分钟,登程的士兵就且战且退地下了城墙,只留最后几名菲尔兹威勇士守住缺口。
等到发现敌军想要撤退的守军步兵高喊着“敌军退了”、“抓住这几个家