的他自己。
我偷我自己,不算偷!
第二事项
将狂人猜想集从初步尝试升级至保留节目。
结合新的二十一世纪科技背景,在狂人猜想集的原有基础上,进一步提高层次,完成狂人猜想集20版,
没有最狂,只有更狂。
如今的他好歹已是境界与层次更高的初中毕业生,与上次的小学文凭不可同日而语。
虽然他由于个人时间与精力分配,以及学习时长的缘故,和董山之类的学问大家差距跟大,但他不跟那些变态比,只和曾经的自己比。
领袖大人表示,今天的我吊打一个月前的我,我变强了,我更优秀了,所以我的学问玩得更溜了。
总之,经过长时间勤学苦练的陈锋,不再需要像上次写狂人猜想集那样,为了保证安全,东拉西扯一堆相互间并无关联的大杂烩专著。
他可以做到有条有理的稳健升华。
第三事项
加大埋藏古董的力度,这次把数量提高到至少一千个箱子。
自己的毛发还好解决,至于钟蕾那边,恐怕只能认认真真用力薅了。
不过陈锋有信心,坚持不懈地长期蹲点她的浴室地漏,总能完成这项伟业。
其实在做这个决定时,陈锋的心情有点复杂。
他向繁星承诺过要再见,于情于理他都该努力去做到。
但这同样有将人类再次卷入百年战争的风险。
可从另一个角度讲,在上条时间线中,也正是因为有繁星或者说是蕾的推动,人类最终才能走到那一步。
这是个两难的选择,陈锋决定背弃自己的悲悯,冷酷无情的向着最终目标坚定走去。
第四事项
保留节目,搬歌搬电影。
以及他重燃的斗志,准备在二十一世纪内,以最大的力度,给最高的预算,以对抗外星人为核心题材,制作出人类史上第一款末日类全息网络游戏。
做这款游戏的目的,却正是为了将自己掌握的那部分学自繁星牌填鸭式教学里的进阶编程技术转化出来。
他希望这次孕育繁星内核的平台从过去的自驯化电影渲染引擎变成更完整的游戏开发引擎。
同时,也能利用游戏这种代入感与沉浸感更强烈的游戏,提前尝试着用更有效的方式给世人提个醒,效果或许会比电影更好点。
并且在这款游戏中,陈锋会通过调整数据,将智能等级并不高的入侵者设置为绝对火力优势,几乎不可战胜。
同时他又会直接在人类阵营中设置一个智能等级极高的超级,作为迎敌的辅助智脑。
那么理论上,最可能进化为繁星的,就正是这个超级。
这个超级诞生的初期,就在与人类的意识并肩作战,对抗几乎无法匹敌的外星人,需要双方毫无芥蒂的通力合作,才有大约亿分之一的可能通关最终那艘球型战舰。
这样繁星的世界观、智能生命观与价值观会更完善,尽可能避免百年战争。
这也是繁星本人的希望。
以上四大计划,是陈锋给自己暂定的主线。
别的还能多做的事暂且不谈,起码这四件事他必须做好。
忙完这些,合上笔记本,陈锋再吃过丰盛的下午茶,起身走向梅森学院。
一千根钟蕾的头发,工作量好大呀。