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然而通天塔世界等级提升身体属性,根据魔法王给出的等级测量标准魔导器,只用提升到等级1,男女力量上就一样了。0级的时候全部个人属性“力量”、“魔力”、“体力”三项都是0,升到1级,三项属性就都是1了。
别小看这1点,1级的男女都是1点力量的话,那0级时,男人的力量就是0.015,女人是0.002,幼年的小孩子是0.001,大概这个样子。
之后就看个人锻炼方向了,力量、魔力、体力三项数据每上升一点,就算是等级提升一级,升到十级,全属性也就是12点时,可以完成教会的挑战的任务,通过试炼获得复活能力——尸体完整的情况下,可以被复活魔法复活过来。
由于这种游戏设定,就使得男女权利方面非常平等,从最初就不存在性别歧视的条件,在没有系统升级方法的岁月里,所有本土侧居民,即便是儿童,理论上升级的机会都是一样的。
然而这一局面在天空树灾年,也就是游戏开服公历2、3年,银河帝国时制1、2个周期后,发生了决定性的改变——玩家们研究出了“等级”的秘密,并由“贤人”把系统的升级锻炼手段传授给了本土侧,使得本土侧军事实力大大增强。
要知道打怪升级,有“经验条”这种设定的游戏,在未来时代里,老早就被认为落伍、老古董,或者说是由于无法体现虚拟实境游戏的真实性,而被时代所淘汰。
现在游戏里升级都是靠“真实”锻炼,也就是熟能生巧的意思,反复不断去练习挥剑技巧,然后积累实战经验,最后完成剑士公会的考核或者试炼,就完成“升级”认证了——这就是最早虚拟实境是军用的原因,以及现在游戏里“信息人固有属性”的概念。