至于第二个停下来的理由,白莫邪凭直觉相信,通往露台的一排立柱,那空间看似空旷得可以跑马车,但肯定有看不见的魔法屏蔽或者陷阱什么的,要不然在这种存在空军的世界之中,坐在门户大开的城市最高处,那不就是一个靶子吗?
哗啦啦脚步声传来,近百名各种武器的侍卫,从大殿两侧通道拱门中涌了出来,一瞬就把白莫邪围得水泄不通。
而倒在地上的三名侍卫,由专门的白袍人上前去给他们进行治疗。
然后白莫邪就第一次目睹了这个世界的魔法——吟唱声中,纯白色的光芒闪过,特效有点让人联想到现实中的医疗包,只不过这边的白光显然不是遮挡视线用的光幕,而是拥有“实质效果”的治疗光线。
被白莫邪一脚一个坑的一踢,踢废脏腑的枪兵侍从,不用多说,马上就重新站了起来,接过同伴递过来的武器,生龙活虎。
而神奇的是,那两名被白莫邪下了死手的巨剑侍从,直接起死回生了,而且是实实在在的完全复活了过来,两人摸着脖子坐起身来,扯下头盔丢掉,扯开脖子附近被洞穿的护具装备,露出里面还带血污的内衬,大口呼吸着——
也算不上神奇吧,毕竟现实里医疗包也能把断脖复原……但那都是未来的高科技啊,这边却靠“魔法”就实现了,虽然科技高级无法理解时,也跟魔法差不多了……反正白莫邪不理解对方,对方也不理解白莫邪,所以两边也算是都在用“魔法”较量吧,只是选择的“魔法系”不同罢了。
另一边,古里奥夫挥手,两名女法师拄着可以当长矛来用的法杖上前来,把大公主伊贝利卡请到了一旁去。
接着一队二十名,同样厚披风重甲的法师站到了古里奥夫旁边,挡在了王座台阶最前端,全员掏书在手,一副要开始施法的模样。
白莫邪距离王座不知不觉中拉到了五十米左右距离,王座台阶全宽三十米以上,站一排重甲人一点都不显挤,记得古代标准篮球场面积是28X15米,所以这个王宫觐见、会议大殿至少有六个篮球场那么大,涌入百米全副武装的战士也一点不显拥挤,而且隐隐感觉还有第三波、第四波士兵在预备着。
好汉不吃眼前亏——别看白莫邪柱剑对峙,挺帅气的,其实他果断唤出退出框并点了下去,然而意想不到的新状况出现了,面前又弹出了三个选项,还附带一行小字说明,说是可以将三个选项任意设置为默认退出项,下次就可以直接一键退出了,而这三个选项分别是——全智能托管,安全下线,删除人物。
然后就没有任何进一步的说明了,白莫邪想先试试“全智能托管”,因为这个选项在多人在线网络游戏里是普遍存在的——你一个玩家下线了而已,整个世界还依然运转着,就跟现实中一样,地球并不会因为一个人而停止运转。
所以问题就来了,未来时代中的网游,自从大脑潜入式游戏方式普及之后,网游世界就是另外一个真实的资讯世界了,玩家一旦进入之后,就不是想退出就能退出得了的了。
意思很简单,古代网游,玩家选择退出游戏,一般游戏里的角色就直接原地消失了。然而未来世界里就不能这样随随便便了——因为游戏世界里的“人”,他们在游戏世界这个资讯维度中也是真实的“客观存在”,一个大活人莫名其妙原地消失,无论放那边世界都会造成混乱。
所以写实类游戏对于玩家下线都有着严格的要求,相对的也有那种没有任何要求的游戏,比如之前老版本竞技类型的,上线就是动力装甲对轰的《装甲无限》,里面的NPC对他们世界维度的认识就是单向封闭着的。
NPC们在自己的维度生活,根本不跟来来去去、随随便便诞生消失着的玩家们深度接触,双方是隔离着的,玩家只从NPC处获取任务、道具服务,没有任何剧情交集、互动的情况,这种互不干扰完全没有任务问题。
其实大多数这种情况下的游戏,为避免麻烦,甚至不会在游戏中设计人工智能,简单的面向用户界面就能实现全部的任务、道具功能,为什么还要用“人”来?
装甲无限里一直会设计人工智能,原因是由于最开始它有“PVE”挑战关卡,后来每个大版本无论改得再面目全非,也都把人工智能保留下来了,卡牌对战时代里,玩家就跟NPC的接触深入了一些,因为打牌也需要场所——之前白莫邪有听说过,酒馆之类的场所里,玩家们打牌对战,或者进行卡牌交易,而这些场所都直接是NPC们的城市里经营着的。
也正是由于这种虚拟旅行一样的真实体验,让卡牌版本莫名的有了生活体验,多了些卖点……之前听德瑞克说酒馆什么的碰头,隐隐就十分有线上的感觉,毕竟他们老兵俱乐部,不是那种可以随随便便在现实里聚集得起来,碰得了头的人群。
银河系天南地北的朋友,多为线上聚会……而他提到的“巴哈姆特”不就是《装甲无限》里的头号玩家军团吗,