一上来不废话,直接开打,我喜欢……前进、后退、原地不动,三种能最快做出决断的方案,各种选择的各种后果,在白莫邪脑海中快速过了一遍,左右两侧距离自己最近的侍卫,已经挺枪刺到了跟前——
哇!你一个游戏还真上天了不成?
白莫邪探手就抓住刺过来的枪身,自己一身硬功夫,上次蜜莉忒斯号里打群架,由于都是自家姑娘,都一直有所放水,只有最后跟白铃铃对上的时候,才放开了手脚,毕竟双方都穿着动力服,力量上没有任何差距的情况下,战斗经验、技巧方面,面对白铃铃这种级别的对手,放水那就是找死。
现在完全没装备赤手空拳的情况,自己能做到什么程度呢?白莫邪开始跃跃欲试——
闪避过去一手一把抓住了枪身,枪兵侍卫自然猛烈后撤步抽枪,巨大的力量白莫邪居然保持不住,手心一通剧烈摩擦,如果不是强化过的身体表皮,这一下抽,手掌怕就得皮开肉绽。
两侧枪兵退开,斜向的四名枪兵再捅,枪出如龙,完全就是一副要取白莫邪性命的架势——虽然听不懂那老头国王的语言,但这么看来,他下达的绝对是绝杀命令。
脑中分析,历经无所身死战场的身体,自然而然就对攻击做出了肌肉反应,单脚独立醉拳的姿态,身体瞬间临空躺平一般,双拳前击,双龙出海打出,后脚神龙摆尾,踢开另外两个方向的攻势。
好重的枪!以白莫邪穿越以来一路上的观察,就路人的负重情况,是绝对打不出这种会震麻自己手脚的攻击,他们没有这个力量!那么唯一的解释就是“等级”了!之前马车上伊贝利卡有提到过“十级”是复活条件来着,所以跟一些打怪升级一样,这边世界是用等级一说的,提升等级就是全面提升自身实力。
然而从最开始白莫邪就在找人物属性面板,却根本叫不出除了“退出”框以外的任何系统服务,所以没做任何攻略进入游戏真是太狂妄了啊……本来以为跟以前一样,这游戏就个配装备,然后看个人单兵作战技术的竞技游戏,现在怎么还有这么多复杂的系统了?别说魔法,连升级机制都有啊!
现在看来自己也就在普通村民面前无敌,这边王国精锐至少有跟自己一战的实力,初次接手有点托大,以为光凭一身肌肉力量就能硬吃下所有侍卫了,现在看来没有这么简单,自己得多用技巧了……
由于侍卫们在力量上并不太输,所以踢打开去的兵器,他们马上就回复了平衡,并且发动第二波攻势。
白莫邪也做好了迎接第二轮攻击的准备,地球时代的功夫,不谈虚构的,现实中的事实是“功夫再高也怕菜刀”,然而到了未来世界之后,完全不靠额外动力装备的武术,那可是真的行的,也因此未来世界的人们才有兴趣开发武术,甚至发展出大型运动赛事来,把各种小说、游戏里的招式,靠着现代人的身体强度复制到现实之中来。
武术能流行,除了身体强度上升,最根本的原因还是全民大脑调整,提高了处理信息的能力,以前两人对打,人眼根本不可能捕捉到对方的快拳,即使老拳手能靠提前细微肌肉运动做出判断,然而要在对方的拳头跨越30公分距离的短短零点几秒,做出详尽的策略分析——也就小说里会出现这种事儿。
古代真实情况就是全凭经验跟感觉,大脑根本来不及分析信息,赛车是这个道理,棒球等等很多运动都有这个道理,很多时候都靠“肌肉记忆”。
然而未来世界里,人类是真的就能做到这些事情了,多亏了宇宙适应性的大脑区域整合,能力提升,随便把视觉神经也一并优化了,耳聪目明,人人都是千年难遇,生下来就通了任督二脉的习武奇才——不排除上古真有这种骨骼精奇、天赋异禀的存在,毕竟基因突变的随机性,只要基数够大,出现一两个未来世界基因调整人也并不是绝对不可能。
第二轮交手时,一共六根矛刺过来,白莫邪就能明显感觉出来了——这边人虽然不是程序设定死的存在,但也没有外面宇宙适应性人类的素质,就是普通的更强壮些了的上古人类罢了——攻击都是按照他们训练的套路来的,千军万马对阵,威力无穷,然而这显然是为了应付大脑信息处理能力不足,而需要做的刻苦训练。
白莫邪抓住对方反应力不住,无法应变的不是弱点的弱点,对六名枪兵中的一人施加巨大压力,鞭腿不断踢开另外五把重枪,双拳连连只向一人发动连环攻击,向一个方向连连突击。
三、五个回合,交手时间不过十来秒,对手都是一身笔挺衣装的重枪侍卫,而这时站在王座台阶上的全身重甲的佩剑侍卫们,拔出背后至少两米长的大剑逼近了战圈。
时间极短,对方配合娴熟,战略意图明确,战术步骤完美一步步地执行了下来,现在白莫邪还能用腿靠力量硬怼开重枪,然而那四名巨剑重甲战士——自己不是超脑,无法分析出所有选项的后果,现在只能凭经验,往眼前能看到的最优解方向