技的他,觉得这种力量的潜力还远不止表面所看到的那般。
所以他就一直有这种想法,创造一个世界来演化心意,在这个精神灵魂世界修炼心意在合适不过了。
这个世界今后将遍布着各种强大的怪物,哥布林,魔兽,甚至是巨龙等等,这些怪物自然也是由来自地球的灵魂形成的。
地球的魔法文明本就有着许多强大的巨兽或者人,他们的心意是与自身实力所匹配的。
杀死这些怪物后,这些怪物身上的心意也将被杀死者吸收,即为“升级经验”。
而这些怪物在被杀死后失去了心意的他们也将转生为一些无害的如兔子,或者幼儿之类的生命。
人类也是这样,被杀死后也会被夺取心意,转生为兽或者人,这即为“轮回”。
当然,心意也可以通过自己的修炼增长。
而为了延续某种平衡,这些被夺取的心意将有百分之二十会被魔立方截流并且储存。
游戏技能这种东西,林白也在创造光影甲的时候就做过类似的事情,此刻再创造出来并不困难,以心意驱动。
并且有着前世各种游戏作为模板,林白也不需要耗费多大的脑力来设定招式。
照抄就得了,拷贝忍者林某人,各种数值平衡魔立方会为林白完成这一切
一些心意达到某种程度的优秀存在甚至可以自创技能。
同时林白还设定了各种装备系统,打造系统,生活系统等等各种游戏系统。
有着一条被林白命名为命运的世界之线来引导着这个世界生命的行为。
各种剧情以及游戏性将丝毫不逊色于林白前世玩过任何一个游戏。
至于为什么注重游戏性。
因为林白也打算偶尔开个号进来玩啊(迫真)
……