甚至是不需要控制者拥有强大的实力,因为它会自动创造一个可以承载灵魂的化身。
恶魔阵营的化身就是恶魔。
亡灵阵营的化身就是亡灵。
只需要一个比较聪明的灵魂,最好是擅长经营类策略,这个辅助系统就可以在短时间内创造出来一支可怕的军队。
力量的源泉就是那些被收割的灵魂。
恶魔都是直接用灵魂转化的,而亡灵也是用灵魂的力量唤醒,这个可怕的战争工具可以收集当前位面的灵魂力量,然后将其转化为一支完全服从命令的庞大军队。
这就是死神的游戏吗?
苏子鱼感觉有点不寒而栗,这根本就是将一个个的位面作为棋子工具,弹指间就能彻底颠覆一个世界的恐怖能力。
视众生为蝼蚁!
这是苏子鱼此时对神灵最直观的看法。
在灵魂收割的计划里面,苏子鱼看到了一些量化的数据,如果是轻度腐化的世界,那么就不需要收割太多的灵魂,只需要收割大概10%左右的灵魂就可以清除污染。而如果是中度污染的世界,那么灵魂收割的数量就会有所提升,可能需要20%-30%左右的灵魂。
至于更加危险的高度污染和完全腐化,在死神的计划里面是需要收割50%-90%的灵魂。
换句话说。
差不多要收割整个世界内绝大部分的灵魂,才能清除掉高度污染和完全腐化的状况。
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