秘境的战力就会倍增。
对于这个丧尸横行的世界,亡灵魔法当然可以用了。虽然原理不尽相同,游戏创作者们这点幽默感还是有的。
到底吸收了多少死亡气息,小明只能靠感觉。秘境里没有个人面板来显示数据。
收获的上百的丧尸骸骨却很清楚的摆在地上,小明都收进管家空间里存放。
运气方面还算正常,死亡收割三次激发了收获亡灵兵种的几率。三只丧尸重新站了起来。
不过现在该叫做僵尸了,战斗能力比傻乎乎的丧尸强很多。僵尸它毕竟是个兵种。
也有好几次收割到了物品,可惜都是些手表、钱包一类的个人物品。
倒是得到一份T病毒,运气不错。也不知道是从谁身上收割来的。现在也分不清谁是谁了,可能是某个高级科研人员吧。
这个几率其实不划算,这些物品小明完全可以从尸体身上直接捡到。
(翻检尸体这个事情在本秘境是允许的。在主体游戏中反而不可以。)
腐化术和死亡收割配合之下,地上不但是尸体,连随身衣物都被腐化而消失了。
不过一具一具地翻检尸体,真的很麻烦,还浪费时间。
所以小明也就随性一点,用技能搞定了。反正一点点东西他也不在乎。